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Client&Server Socket "grosse Records" versende
Hallo DP'ler
jetzt bin ich mal an einem Punkt angekommen wo ich hilfe benötige. Ich nutze das Server&Client Socket von Delhpi7 um Records die etwas Grösser sind zu versenden. Das Versenden funktioniert zwar sehr gut, aber beim Empfang wird die Nachricht OnRead(beim Client) solange aufgerufen bis (per Sendbuff & ReciveBuff) das Gesamte Paket übertragen ist. Nun kann man da nirgendwo die BufferSize ect.. einstellen. :roll: Mir ist bewusst - das versenden von Records ist unschön - Aber ein eigenes Protokoll zu schreiben ist mit das nicht wert. :? Kann mir jemand nen Tipp geben wie ich den Buffersize hochbekomme? Ich hab da schon vieles versucht aber so recht funzt das gar nicht. Oder wie könnte ich das Zerstückelte Record wieder zusammensetzen? :| Bei kleineren Records wie hier beschrieben: ![]() geht das ja einwandfrei. mfg defede |
Re: Client&Server Socket "grosse Records" vers
Wie wäre es mit einem TMemoryStream, wo du die einzelnen Teilstücke so lange reinschreibst, bis er die Recordgrösse erreicht hat. Dann von vorne diesen Record auslesen und vorne im Stream in der Größe wegschneiden.
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Re: Client&Server Socket "grosse Records" vers
Hallo Muetze1,
danke für den Tipp , werds gleich mal versuchen. :) mfg defede |
Re: Client&Server Socket "grosse Records" vers
Hallo nochmals,
Die Idee von Muetze war schon der richtige Weg! aber Irgendwie verschwinden trotzdem noch Daten, ich muss etwas Falsch machen :oops:
Delphi-Quellcode:
Kann mir bitte jemand meinen Fehler aufzeigen? Ich verzweifel schon leicht damit. :pale:
procedure TForm1.ClientSocket1Read(Sender: TObject;
Socket: TCustomWinSocket); var iMessLength : Integer; iMax : Integer; aMess : TClientList; nachricht : TClientList; begin iMax := SizeOf(TClientList); iMessLength := Socket.ReceiveBuf(nachricht,SizeOf(TClientList)); //daten Extrahieren iDerEmpfangen := iDerEmpfangen + iMessLength; if(iDerEmpfangen >= iMax)then begin //Alle Daten sind da! aMemStream.Seek(0,soFromBeginning); aMemStream.ReadBuffer(aMess,SizeOf(aMess)); self.Memo1.Lines.Add(aMess[0].sClient_Name_PC); self.Memo1.Lines.Add(aMess[3].sClient_Name_PC); self.Memo1.Lines.Add(aMess[7].sClient_Name_PC); aMemStream.Clear; iDerEmpfangen := 0; end else begin //aMemStream.Seek(0,iDerEmpfangen); aMemStream.Write(nachricht,SizeOf(TClientList)); end; end; mfg defede |
Re: Client&Server Socket "grosse Records" vers
1. Kleiner Tipp: Du kannst an TCustomWinSocket.Data beliebige Daten hinterlegen - z.B. eine Instanz
2. Du versuchst fest mit SizeOf(TClientList) die Daten zu lesen - ohne überhaupt zu schauen wieviel da ist. Siehe ![]() 3. Ein MemoryStream.Clear würde auch die Daten und Bytes rauslöschen, die du vllt. schon vom nächsten Record empfangen hast. |
Re: Client&Server Socket "grosse Records" vers
Heureka , sind nicht nur Orte in USA und UK
sondern auch ein Ausdruck "Hurra ich habs!!!" :mrgreen: Muetze sei dank :thumb: Am schönsten ist ein Herausfoderung wenn se gelöst ist, also der Thread kann geschlossen werden und hier meine Lösung, ich werde das alles noch optimieren - aber es funzt schonmal.
Delphi-Quellcode:
:arrow: vll wird jemand eines Tages vor dem gleichen Problem stehen. Records versenden ist einfach, aber nicht wenn Sie diese Grösser als BufferSize sind. :zwinker:
procedure TForm1.ClientSocket1Read(Sender: TObject;
Socket: TCustomWinSocket); var iMessLength : Integer; iMax : Integer; aMess : TClientList; //Das grosse Array[0..7] of TRecord nachricht : TClientList; iLength : Integer; begin iMax := SizeOf(aDB.oClientList); if(aMemStream.Size <> SizeOf(TClientList))then begin aMemStream.Size := SizeOf(TClientList); //nur wenn nötig. end; iLength := Socket.ReceiveLength; iMessLength := Socket.ReceiveBuf(nachricht,iLength); //daten ausm Buffer holen self.Memo1.Lines.Add('Buffer bei: '+IntToStr(aMemStream.Position)+'/'+IntToStr(iLength)); //Protokoll //Alle Daten sind da! iDerEmpfangen := iDerEmpfangen + iMessLength; if(iDerEmpfangen >= iMax)then begin //Das Letzte mal wegschreiben aMemStream.Write(nachricht,iLength); //zum Anfang und Read aMemStream.Seek(0,soFromBeginning); aMemStream.ReadBuffer(aMess,SizeOf(aMess)); self.Memo1.Lines.Add(aMess[0].sClient_Name_PC); self.Memo1.Lines.Add(aMess[0].oClientRaceData.sRace_Countryname); self.Memo1.Lines.Add(aMess[3].sClient_Name_PC); self.Memo1.Lines.Add(aMess[3].oClientRaceData.sRace_Countryname); self.Memo1.Lines.Add(aMess[7].sClient_Name_PC); self.Memo1.Lines.Add(aMess[7].oClientRaceData.sRace_Countryname); //Delete um nächsten Input auswerten zu können... aMemStream.Clear; iDerEmpfangen := 0; end else begin aMemStream.Write(nachricht,iLength); end; end; (* > Getestet auf WinXP mit Delphi7 - Server&Client Socket Komponente < *) :dp: |
Re: Client&Server Socket "grosse Records" vers
- Wozu setzt du die Grösse des MemoryStreams? Die wird doch automatisch vergrößert, wenn du Daten hineinschreibst.
- Eigentlich sollte dir auffallen, das in beiden Fällen der IF Abfrage als erstes das gleiche gemacht wird. Ich hätte es nicht ganz so "umfangreich" gemacht, sondern einfach nur einen Puffer in der Größe ReceiveLength() alloziiert, dort die Daten vom Socket reingeladen und diesen dann in den MemoryStream geschrieben. Danach dann eine While-Schleife mit der Bedingung: while MemoryStream.Size > sizeof(Packet) do. Innerhalb der Schleife dann von vorne ein Packet ausschneiden und aus dem Stream den Teil löschen. Danach das Packet verarbeiten. Dann kommt deine Anwendung auch damit klar, wenn z.B. JumboFrames verwendet werden und du zwei Records auf einmal empfängst. |
Re: Client&Server Socket "grosse Records" vers
Hallo Muetze1,
das mein Beispiel Platz für Optimierungsmöglichkeiten hat - hab ich ja geschrieben. :mrgreen: :) Es ist eben der erste Entwurf der richtig funktionierte.. |
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