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Immer wiederkehrende Aufgaben realisieren
Ich habe folgendes Problem, ich muss drei Aufgaben zu unterschiedlichen Zeiten ausführen. Im Moment realisiere ich es über die Komponente TTimer. Es funktioniert, nur leider nicht im Dauerbetrieb. Wie könnte ich es denn noch realisieren ? Gibt es dazu Befehle oder Komponenten, die genauer sind als TTimer ?
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Re: Immer wiederkehrende Aufgaben realisieren
Moin, Moin,
du schreibst, dass es funktioniert, aber nicht im Dauerbetrieb?! Könntest du das konkretisieren... |
Re: Immer wiederkehrende Aufgaben realisieren
Es wird zum Beispiel ein Popupfenster alle x Sekunden oder Minuten angezeigt. Dieses kann variabel eingestellt werden. Wenn ich das Programm nur für maximal eine Stunde laufen lasse, funktioniert es. Geht es aber über die eine Stunde hinaus, dann werden die Popupfenster nichtmehr in dem Rythmus angezeigt, so wie ich es eingestellt habe.
Zur Erklärung: Wenn das Programm ins Tray gesetzt wird, werden die Timer aktiviert und wenn ich es wieder aus dem Tray hole, dann werden die Timer deaktiviert. |
Re: Immer wiederkehrende Aufgaben realisieren
Hmmm,
die Timer-Funktionalität wird also nur genutzt, wenn das Programm ins Tray gesetzt ist - sonst nicht?! Nach einer Stunde ändern sich die Intervalle? Hilft es vielleicht, wenn du mit jeder Deaktivierung des Programms den Timerintervall neu setzt? Aber das wäre irgendwie ein "herumdoktern am Symptom" - seltsam :?: |
Re: Immer wiederkehrende Aufgaben realisieren
Meine Glaskugel sagt, du hast das Stoppuhr-Problem:
Wenn man so eine Stoppuhr programmiert, wird sie nicht wirklich funktionieren:
Delphi-Quellcode:
Warum: So genau ist Timer nicht(Multitasking und MessageLoop sind dafür verantwortlich). Die Fehler summieren sich mit der Zeit auf. Ist das Intervall größer, dauert es eben länger, bis das Problem auftritt.
// Pseudocode:
OnTimer(Intervall := 1000ms) begin Stoppzeit := Stoppzeit -1s; end; Lösung für die Stoppuhr:
Delphi-Quellcode:
Dann klapps auch mit dem Nachbarn.... äh... der Stoppuhr.
// Pseudocode:
OnTimer(Intervall := 1000ms) begin Stoppzeit := (AltesGetTickCount - GetTickCount) div 1000(ms/s); end; Ich vermute dein Problem ist durch den selben Effekt begründet. Sie Lösung sollte dann entsprechend auch ähnlich aussehen... mfg Christian |
Re: Immer wiederkehrende Aufgaben realisieren
Interessant, aaaaber ...
Wenn ich die Aufgabe des Timers in diesem speziellen Fall richtig interpretiere, gehe ich davon aus, dass keine besondere Genauigkeit notwendig ist. Ob ein Fenster 100ms früher oder später erscheint, ist vermutlich irrelevant. Problematisch ist natürlich, wenn auf das Erreichen eines exakten Intervallwerts geprüft wird. Ist die Lösung dann nicht eine Prüfung auf "Ist-Interval >= Soll-Popup-Intervall"? |
Re: Immer wiederkehrende Aufgaben realisieren
Zitat:
Zitat:
mfg Christian |
Re: Immer wiederkehrende Aufgaben realisieren
Uuuups, natürlich!
Die Ungenauigkeit der TimerIntervalle addiert sich, na klar! Also kann der Aufruf des Timers nur dazu dienen, die Systemzeiten zu vergleichen - die Timerintervalle selbst können nicht zur Berechnung der Zeitdifferenz benutzt werden. Bei Initialisierung des Timers und Aufruf des Popups wird mit GetTickCount() der Beginn eines neuen Zeitintervalles gesetzt und bei jedem erneutem Timeraufruf mit dem aktuellen Wert von GetTickCount() verglichen. Wenn die definierte Zeitdifferenz erreicht oder überschritten ist, beginnt alles von vorn. Ja, ich denke, das ist die Lösung. |
Re: Immer wiederkehrende Aufgaben realisieren
Wichtig ist dabei, dass man den Referenzwert von GetTickCount nicht andauernd ändert, sonst hat man wieder das gleiche Problem(vielelicht nach 2h, aber das Problem besteht immer noch). Also diesen Referenzwert genau dann setzen, wenn Timer.Enabled auf true gesetzt wird(so, wie ich das verstanden hab, wenn die Anwendung in die TNA verbannt wird), nicht bei jedem Tick...
mfg Christian |
Re: Immer wiederkehrende Aufgaben realisieren
Hmmm, nicht bei jedem Tick - aber doch wohl bei jedem erfolgten Aufruf des Popup-Fensters. Wenn der Referenzwert nur bei Aktivierung des Timers gesetzt wird, musst du doch unnötig rechnen - oder?
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