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JonnyGuitar 1. Sep 2008 10:14


Beim Debuggen 2 DLLs verbinden
 
Mahlzeit zusammen,

ich habe folgendes Szenario. Eine DLL von mir dient als Plugin. Diese DLL greift wiederum auf einen andere DLL von mir zu wo quasi die API verbaut ist. Die Fehlersuche gestaltet sich natürlich in diesem Fall schwierig, da man in vielen Fällen in 2 DLLs debuggen muss. Nun sagte mir aber ein Kollege(aus dem C#-Bereich) das man in Visual Studio quasi beide DLLs verbinden kann, so das der Debugger zwischen den DLLs quasi hin und her springt.
Meine Frage ist nun ob dies unter Delphi 2007 Professional auch möglich ist oder ob ich mit diesem Szenario leben muss?

cheers Jonny

Bernhard Geyer 1. Sep 2008 10:25

Re: Beim Debuggen 2 DLLs verbinden
 
Debug in der Aufrufenden DLL. Wenn alles korrekt kompiliert wurde (Debug-Infos, Ausgabepfad, ...) dann kannst du auch in die aufgerufene DLL debuggen.

delphimaedel 1. Sep 2008 10:25

Re: Beim Debuggen 2 DLLs verbinden
 
Mahlzeit,

ja es ist möglich...!!

Viel erfolg!! :)

JonnyGuitar 1. Sep 2008 12:45

Re: Beim Debuggen 2 DLLs verbinden
 
So, ich habe zunächst mal in den Projektoptionen folgendes eingestellt:
unter Compiler:
1) Code-Erzeugung: Optimierung aus, Stack-Frames an
2) Debuggen: alle Häkchen gesetzt

unter Linker:
1) Map-Datei: detailliert
2) EXE- und DLL-Optionen: Mit T32-Debug-Info an, mit ext. Debug Symbolen an
3) Linker Ausgabe: DCUs erzeugen

Damit habe ich nun beide DLLs erzeugt. Ich starte mein Projekt aus der ersten DLL die die zweite aufruft wie Bernhard geschrieben hat. Wenn ich aber nun beim Debuggen auf einer Funktion stehe und mit F7 dort reinspringen möchte übergeht der Debugger diese immer noch wie vorher. In dem Verzeichnis wo die API DLL liegt ist ausserdem eine .map und .rsm Datei angelegt worden.

Hat noch einer eine Idee was ich falsch mache?

JonnyGuitar 1. Sep 2008 14:17

Re: Beim Debuggen 2 DLLs verbinden
 
Ich habs geschafft :)

In der aufrufenden DLL habe ich F3 gedrückt um mit die Module anzuschauen. Danach zu einem Haltepunkt in der aufgerufenen DLL gesprungen und ab da klappte das Debuggen. Danke für eure Hilfe.


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