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noboby 14. Jan 2009 10:38


Tasten simulieren
 
Hallo Leute

Ich bin jetzt seit Tagen dabei einen Bot für ein Spiel zu schreiben.
Dieser soll immer wieder die Taste Y drücken (ca alle 10 ms).
Gleichzeitig soll die Leertaste gedrückt gehalten werden.

Mit
Delphi-Quellcode:
keybd_event
habe ich es bereits ausprobiert und es funktioniert einwandfrei.
Nur im InGame-Modus nicht mehr.
Leider kenne ich mich mit Befehlen wie Postmessage oder Sendinput nicht so gut aus.
Meine bisherigen Versuchen sind kläglich gescheitert XD

Noboby

SirThornberry 14. Jan 2009 10:55

Re: Tasten simulieren
 
in aller Regel funktioniert keybd_event auch da. Den Fehler den die meisten machen ist einfach nur der das sie die Taste drücken und sofort wieder los lassen (per Quelltext). Die Chance das ein Spiel genau in diesem Bruchteil die Taste abfragt ist dabei sehr gering. Hält man die Taste länger gedrückt funktioniert es in den meisten Fällen.

ryLIX 14. Jan 2009 11:05

Re: Tasten simulieren
 
Klick

Und sonst Hier im Forum suchensendkey
Wäre nun mein alternativ Vorschlag.

SirThornberry 14. Jan 2009 11:13

Re: Tasten simulieren
 
@ryLIX: der erste Link fällt weg denn genau so hat er es ja probiert, zumindest beschreibt er es im ersten Beitrag so :)

fishbrain 14. Jan 2009 13:24

Re: Tasten simulieren
 
Hatte das gleiche problem auch einmal und bin auf die Lösung der Schweizer gekommen :

http://www.swissdelphicenter.ch/de/showcode.php?id=220

Sollte ansich klappen. Viel Spass beim botten ;).

SirThornberry 14. Jan 2009 13:39

Re: Tasten simulieren
 
und welches der Beispiele hast du verwendet? Eine mit keybd_event, mit PostMessage oder SendInput?


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