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Neutral General 19. Jan 2009 23:05

Re: [Spiel] BloodyQuest (~ do you like zombies ~)
 
Hi,

Mhh.. :( Hab mir den Patch runtergeladen aber es funktioniert trotzdem nicht. Ich bekomm zwar ne "schönere" Fehlermeldung aber davon hab ich nicht wirklich was :mrgreen:

turboPASCAL 19. Jan 2009 23:08

Re: [Spiel] BloodyQuest (~ do you like zombies ~)
 
bq.exe aus dem Zip:

Code:
---------------------------
Error
---------------------------
Runtime error 216 at 00002C94
---------------------------
OK  
---------------------------
Patch bq.exe:
Zitat:

bq
---------------------------
Zugriffsverletzung bei Adresse 000000 Lesen von Adresse 000000
---------------------------
OK
---------------------------
:gruebel:


Zitat:

zwar ne "schönere" Fehlermeldung aber davon hab ich nicht wirklich was
Da bist du nicht allein. ;)

My System: AMD DualCore; nVidia GF 9600 GT; Vista SP1


PS.: Da du die dglOpenGL.pas und die openAL.pas mit lieferst, muss man die sich wohl selber erst kompilieren bevor das Spiel läuft ? :mrgreen:

BUG 20. Jan 2009 15:14

Re: [Spiel] BloodyQuest (~ do you like zombies ~)
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Zitat:

Zitat von turboPASCAL
PS.: Da du die dglOpenGL.pas und die openAL.pas mit lieferst, muss man die sich wohl selber erst kompilieren bevor das Spiel läuft ? :mrgreen:

Nö, ist nur weil ich (unbedeutende) Änderungen dran vorgenommen habe.

Neuer Patch (0.0.0.1):
  • "sinnvollere" Fehlermeldungen
  • Spielen ohne openAL (dann ohne Ton)

MfG,
Bug

Neutral General 20. Jan 2009 17:10

Re: [Spiel] BloodyQuest (~ do you like zombies ~)
 
Zitat:

Zitat von BUG
  • "sinnvollere" Fehlermeldungen

Eh ja... Es wäre ganz nett wenn du nicht die Fehlermeldung verbessern würdest, sondern das Problem findest, so dass der Fehler gar nicht mehr auftritt :roll:

Mikescher 20. Jan 2009 18:34

Re: [Spiel] BloodyQuest (~ do you like zombies ~)
 
Bei mir funktionierts und ich finds witzig (Bei dieser Psycho Musik wird man nach einer Zeit total :roteyes: ).

Was ich witzig finde ist das wenn man die ganze Zeit an einer Stelle stehen beibt bildet sich um einen ein Ring mit der verschossenen Munition :mrgreen:

Wie schon gesagt ne OH (nicht Oh Schreck und auch nicht OnlineHilfe sondern OnlineHighscore) wäre nicht schlecht :mrgreen:

Custom 21. Jan 2009 12:51

Re: [Spiel] BloodyQuest (~ do you like zombies ~)
 
Nettes spielchen hab leider nur 199 geschafft dann wurde ich in MSN angeschreiben ^^
Sagmal .. du hast die Sound's selsbt aufgenommen oder? Hab sie mir ma angehört.. xD "ich will seine NASE naschen"? WTF?! geil :D

xZise 21. Jan 2009 14:13

Re: [Spiel] BloodyQuest (~ do you like zombies ~)
 
Zitat:

Zitat von Neutral General
Zitat:

Zitat von BUG
  • "sinnvollere" Fehlermeldungen

Eh ja... Es wäre ganz nett wenn du nicht die Fehlermeldung verbessern würdest, sondern das Problem findest, so dass der Fehler gar nicht mehr auftritt :roll:

:roll: Aber ohne Fehlermeldungen die dir was sagen, wird es schwierig!


Zitat:

Zitat von turboPASCAL
bq.exe aus dem Zip:

Code:
---------------------------
Error
---------------------------
Runtime error 216 at 00002C94
---------------------------
OK  
---------------------------

Normalerweise funktionieren Programme, die andere Dateien aus dem Zip brauchen, direkt aus zip heraus ausgeführt nicht.

MfG
xZise

BUG 21. Jan 2009 14:28

Re: [Spiel] BloodyQuest (~ do you like zombies ~)
 
Zitat:

Zitat von Neutral General
Eh ja... Es wäre ganz nett wenn du nicht die Fehlermeldung verbessern würdest, sondern das Problem findest, so dass der Fehler gar nicht mehr auftritt :roll:

Zitat:

Zitat von BUG
  • Spielen ohne openAL (dann ohne Ton)

Also wenn es nur daran lag, kannst du es jetzt spielen (eben ohne Ton), wäre es ganz nett wenn du es mal testest.

@turboPASCAL: Wieso, sieht doch deutlich desser aus :mrgreen:

Also, bitte nur mit Patch (0.0.0.1) testen (vorher in natürlich das Archiv entpacken & exe überschreiben).



MfG,
Bug

turboPASCAL 21. Jan 2009 16:48

Re: [Spiel] BloodyQuest (~ do you like zombies ~)
 
Zitat:

Normalerweise funktionieren Programme, die andere Dateien aus dem Zip brauchen, direkt aus zip heraus ausgeführt nicht.
Jane, ist doch klar Jungens...

Nun läufts ja (ohne Sound da ich kene OpenAldings habe).
Leider nur 450irgendwas geschaft, doofe Zombies...

Das Game(out)look könnte man verbessern zB. bessere Zombies etc. ... @BUG, wäre es möglich mir den SC zu zusenden ?

BUG 21. Jan 2009 17:25

Re: [Spiel] BloodyQuest (~ do you like zombies ~)
 
Zitat:

Zitat von turboPASCAL
@BUG, wäre es möglich mir den SC zu zusenden ?

Was interessiert dich denn? Der Hauptcode/Spielmechanik ist etwas unorganisiert (EDIT: deshalb kein OpenSource :mrgreen: ).

MfG,
Bug


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