Delphi-PRAXiS
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Delphi-PRAXiS (https://www.delphipraxis.net/forum.php)
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3_of_8 3. Feb 2009 15:43


Crosscompiling fürs iPhone
 
Hallo.

Ich soll eine kleine Anwendung fürs iPhone programmieren und suche jetzt nach einem Compiler/einer IDE, der/die unter Windows oder Linux (ersteres bevorzugt) läuft, RAD wäre auch recht nützlich dabei.

Gibt es da irgendetwas kostenloses? Vielleicht was mit Lazarus?

Bernhard Geyer 3. Feb 2009 15:48

Re: Crosscompiling fürs iPhone
 
IPhone und kostenlos. Du mußt dich ums iPhone SDK bewerben, einiges Geld dafür hinlegen und dann noch pro verkaufter Version wird ein bestimmer Geldbetrag von Apple einbehalten.

Siehe z.B. auch Testen für Europäer nur im Simulator

Sherlock 3. Feb 2009 15:48

Re: Crosscompiling fürs iPhone
 
Da wirst Du um das iPhone-SDK nicht herumkommen: http://developer.apple.com/iphone/program/download.html

Ist einfach so.

Sherlock

igel457 3. Feb 2009 17:06

Re: Crosscompiling fürs iPhone
 
Schau mal hier (FPC):
http://www.pascalgamedevelopment.com...pic.php?t=5601

EDIT: Link korrigiert...

3_of_8 3. Feb 2009 17:25

Re: Crosscompiling fürs iPhone
 
Das mit dem SDK und der Lizenz ist kein Problem. Das war mir vorher noch nicht ganz klar, aber ich nehme mal an, ich kann mir einfach einen Mac besorgen, das SDK runterladen, XCode installieren und losprogrammieren. Oder?

Phoenix 3. Feb 2009 17:42

Re: Crosscompiling fürs iPhone
 
Im Prinzip ja :)

3_of_8 10. Feb 2009 15:45

Re: Crosscompiling fürs iPhone
 
Okay, so wie ich das sehe, ist die Standardsprache für sowas Objective C. Objective C gefällt mir aber auf den ersten Blick überhaupt nicht. Hat jemand Erfahrung mit anderen Sprachen (z.B. FPC) unter iPhone/iPod touch? Oder Mac überhaupt? Kann ich da auch problemlos die LCL benutzen?

Wie sieht es mit Netzwerk-/Internetkram unter iPhone aus?

mkinzler 10. Feb 2009 15:48

Re: Crosscompiling fürs iPhone
 
Schau mal #4 an :zwinker:

3_of_8 10. Feb 2009 15:53

Re: Crosscompiling fürs iPhone
 
Habe ich. Ich habe aber gefragt, ob jemand Erfahrung damit hat und wie es mit der LCL und Netzwerkkram aussieht.

Phoenix 10. Feb 2009 15:58

Re: Crosscompiling fürs iPhone
 
Guck mal hier

Und Du wirst Dich dennoch zwangsläufig mit den Cocoa Touch libraries auseinandersetzen müssen, denn dort sind alle APIs drin die Dir zur Verfügung stehen.


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