Delphi-PRAXiS
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Sir Rufo 25. Feb 2009 22:22

Re: Strichmännchen / Delphi
 
Aber eigentlich ist das doch eher so was:
Code:
Rumpf
-> Hals -> Kopf
-> Schulter
   -> links -> Oberarm -> Unterarm -> Hand -> Finger
   -> rechts -> Oberarm -> Unterarm -> Hand -> Finger
-> Hüfte
   -> links -> Oberschenkel -> Unterschenkel -> Fuß -> Zehen
   -> rechts -> Oberschenkel -> Unterschenkel -> Fuß -> Zehen
also brauchen wir da mal ne BasisKlasse (TKörperTeil) und die entsprechenden Ableitungen (TRumpf, THals) etc.

das wird dann das OOP-Hampelmännchen :mrgreen:

Corpsman 26. Feb 2009 07:02

Re: Strichmännchen / Delphi
 
Also in 3D habe ich mal so was gemacht mit OOP ;)

Man sehe sich MAW an, evtl kannst du da ein Paar Ideenen "Klauen".

mr_emre_d 26. Feb 2009 07:48

Re: Strichmännchen / Delphi
 
Willst du das ganze auf 2D-Basis machen?
Falls ja, dann würde ich dir raten, sogenannte
"Sprites" zu verwenden!

MfG


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