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[GLScene] Verschieben wegen Z-Wert verhindern?
Hallo!
Ich habe eine glScene und ein paar Objekte darin. Diese müssen verschiedene Z-Werte haben da Einige vorne und Einige hinten sein müssen. Wenn ich aber die Kamera verschiebe werden alle Objekte verschieden schnell verschoben (logisch wegen perspektive). Wie kann ich das verhindern? Es gibt ja den Kameramodus 'ortho2d', man sieht aber nichts wenn man ihn einschaltet, hab schon alles probiert... Danke schonmal, |
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