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OSIcreate 1. Apr 2009 13:53


Andorra 2D Engine ParticleSystem hinter Sprite stellen wie?
 
Hi Leutz,

Hoff dass mir Jemand weiterhelfen kann. Hab da n Problem mit Andorra 2D Engine. Ich versuche ein ParticleSystem (TAdParticleSystem) hinter meine Sprites(TImageSprite) zu zeichnen wo finde ich die Einstellung für die "Ebene" wie bei den Sprites mit der Variable Z.

mfg

igel457 1. Apr 2009 17:16

Re: Andorra 2D Engine ParticleSystem hinter Sprite stellen
 
Hallo,

verwende ein TAdParticleSprite (siehe Wormhunter-Demo).


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