Delphi-PRAXiS

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-   -   Delphi EAccessViolation Fehler / .dll (https://www.delphipraxis.net/133861-eaccessviolation-fehler-dll.html)

Phiennes 11. Mai 2009 02:23


EAccessViolation Fehler / .dll
 
Hi,

ich lerne momentan den Umgang mit DLL.

Dazu hab ich ein simples Test-Beispiel erstellt, welches lediglich ein Quadrat zeichnen soll:

Anwendung
Delphi-Quellcode:
uses Utest;

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
  test6(Form1.Canvas);
end;
Utest
Delphi-Quellcode:
unit Utest;

interface
uses
  SysUtils,
  Classes,

  Windows,
  Messages,
  Variants,
  Graphics,     // keine Ahnung welche Unit für Canvas verantwortlich ist.
  Controls,
  Forms,
  Dialogs,
  StdCtrls;

procedure test6(alpha:TCanvas);


implementation

procedure test6(alpha:TCanvas);

external 'Pdll.dll';

end.
die Pdll.dll
Delphi-Quellcode:
library Pdll;

uses
  SysUtils,
  Classes,

  Windows,
  Messages,
  Variants,
  Graphics,
  Controls,
  Forms,
  Dialogs,
  StdCtrls,

  Utest in 'Utest.pas';

{$R *.res}
function test5(x,y:Integer): Integer;
begin
  RESULT:=x+y;
end;
procedure test6(alpha:TCanvas);
begin
  alpha.Brush.Color:=clred;
  alpha.Rectangle(0,0,500,500);
end;


exports
  test6,
  test5;

begin
end.

Wenn ich das Programm starte und auf den Button klicke, funktioniert alles perfekt. Wenn ich das Programm dann schließe oder nach "test6(Form1.canvas)" noch an der Canvas rumspiele bekomme ich die Fehlermeldung "EAccessViolation in Modul Projekt1...."


Woran könnte das liegen? Ausserdem meckert die Utest-Unit, wenn ich mehr als eine Methode verwenden will.
Delphi-Quellcode:
.
.
.
.

procedure test6(alpha:TCanvas);
function test5(x,y:Integer): Integer;


implementation

procedure test6(alpha:TCanvas);
function test5(x,y:Integer): Integer;

external 'Pdll.dll';

.
.
.

Hilfe^^,

lG Phiennes

jaenicke 11. Mai 2009 02:47

Re: EAccessViolation Fehler / .dll
 
Dein Canvas kannst du nicht so einfach an deine DLL weitergeben. Es könnte klappen, wenn du die Unit ShareMem in beiden Projekten als allererstes in der Projektdatei in die uses schreibst, das habe ich nie besonders mir angeschaut, weil es dann nur mit Delphi ginge.

Weitergeben kannst du z.B. einen Device-Context (HDC) und auf dem zeichnen, das sollte die bessere Lösung sein.

Die Einbindung deiner Funktion aus der DLL ins Projekt solltest du dir auch noch einmal anschauen... das external bezieht sich auf die jeweilige Prozedur oder Funktion davor (und gehört in die selbe Zeile der Übersicht halber)...

Phiennes 11. Mai 2009 03:03

Re: EAccessViolation Fehler / .dll
 
Ich weiß leider nicht genau, wie ich Handle verwenden kann.

jaenicke 11. Mai 2009 03:06

Re: EAccessViolation Fehler / .dll
 
Naja, so in der Art:
Delphi-Quellcode:
procedure Test(Target: HDC); stdcall;
var
  DestCanvas: TCanvas;
begin
  DestCanvas := TCanvas.Create;
  DestCanvas.Handle := Target;
  DestCanvas...

Phiennes 11. Mai 2009 03:20

Re: EAccessViolation Fehler / .dll
 
sehr schön vielen Dank :)


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