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Asatru 25. Mai 2009 18:19


Bewegliches Bild
 
Guten Tag,

hab da mal ne Grafische Frage.....

Ich möchte gern ein großes Bild in meine Anwendung einfügen (Image) dieses Bild wird mir dann ein Auszug des Bildes im Images angezeigt. NUn soll das Bild aber beweglich bleiben, so das ich eben mit der Maus an andere Stellen des Bildes gehen kann.

Desweiteren habe ich (Bild = Map) x und y coordinaten, diese koordinaten möchhte ich mit einem Punkt dann in dem Bild angezeigt bekommen. Ich weis wo x= 0 und y=0 liegt. Aber die Pixel des Bild sind ja nicht gleich so ausgelegt wie die koordinaten im Spiel.

Zum Programm selbst. es soll eben ein Remote prog werden, was mir dann imm Inet anzeigt wo mein abgestellter Char gerade rumrennt, da er den leveler getraced hat!

Hoffe dann mal bei dem probs kann mir wer tatkräftige Hilfe leisten

MFG

Blup 26. Mai 2009 08:54

Re: Bewegliches Bild
 
Zitat:

Zitat von Asatru
Ich möchte gern ein großes Bild in meine Anwendung einfügen (Image)

Dafür verwendest du am besten ein TBitmap oder TPicture.

Zitat:

Zitat von Asatru
dieses Bild wird mir dann ein Auszug des Bildes im Images angezeigt.

Dieser Satz ist unverständlich formuliert, wenn ein Ausschnitt des großen Bildes angezeigt werden soll, verwende dafür TPaintbox.
Den relativen Ursprungspunkt des Ausschnitts musst du dir natürlich in deinem Programm merken.

Zitat:

Zitat von Asatru
Desweiteren habe ich (Bild = Map) x und y coordinaten, diese koordinaten möchhte ich mit einem Punkt dann in dem Bild angezeigt bekommen. Ich weis wo x= 0 und y=0 liegt. Aber die Pixel des Bild sind ja nicht gleich so ausgelegt wie die koordinaten im Spiel.

Dann rechne diese Koordinaten in Koordinaten des Bildes und dann in Koordinaten des Ausschnitts um.


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