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VST AfterItemErase seltsames Phänomen?!
Hallo zusammen!
Ich habe ein Problem mit dem VirtualStringTree. Ich versehe den Baum im Ereignis onAfterItemErase mit gif Grafiken, die ich auf die Itemcanvas painte. Das funktioniert auch soweit. Nur wenn ein anderes Fenster über dem Baum liegt, hinterlässt es im Baum auf diesen Nodes dann Abdrücke. Wenn ich das Fenster im Vordergrund hin und her schiebe, kann ich sozusagen auf den Nodes herumstempeln. Wenn ich die Grafik im onBeforeItemPaint zeichne, tritt dieses Phänomen nicht auf! Allerdings muss ich dazu Customdraw auf True setzten, damit die Grafik auch angezeigt wird. Dies hat natürlich zur Folge, das ich auch die Nodetext selber zeichnen müsste (was nicht das Problem wäre), sonder auch das Expand Kreuz Symbol, und damit komme ich nicht klar. Hat vielleicht jemand ne Lösung oder kann einen Tipp geben? mfG Newbe |
Re: VST AfterItemErase seltsames Phänomen?!
*push*
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Re: VST AfterItemErase seltsames Phänomen?!
klingt so, als ob du die Fläche nicht leerst.
Wenn du das Ereignis nutzt musst du dich drum kümmern, dass die Fläche erased wird. |
Re: VST AfterItemErase seltsames Phänomen?!
Hallo Generic!
Du meinst ich soll vor jedem Paint die Itemfläche komplett löschen?? Momenmtan Zeichne ich die Grafiken nur bei 3 Nodes im Baum als interne Header sozusagen -> if Data.id = 1 then begin Targetcanvas.Draw(itemrect.left,itemrect.right, image1.picture.graphic) end; mfG newbe |
Re: VST AfterItemErase seltsames Phänomen?!
Hi,
Zitat:
Gruß Assertor |
Re: VST AfterItemErase seltsames Phänomen?!
@Assertor
Damit kann ich doch aber nur in eine Celle zeichnen weil ich das Itemrect doch gar nicht habe, sonder nur cellrect oder? mfg newbe |
Re: VST AfterItemErase seltsames Phänomen?!
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Hi newbe,
Zitat:
Ich verwende OnAfterCellPaint z.B. um mehrere eigene Icons frei innerhalb einer Spalte pro Zeile zu zeichnen. Das sind Statusicons, die z.B. den Speicher oder Druckstatus wiedergeben. Screenshot mal anbei. Gruß Assertor |
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