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Probleme beim Erzeugen von Images (SpriteEngine)
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Hallo.
Ich wollte für ein Spiel bei jedem Klick auf ein bestimmtes Image ein neues Bild auf der Spielfläche erscheinen lassen. Für jeden Klick kommt also auf der sichtbaren Fläche ein neues Bild hinzu. Dafür habe ich erstmal für das erste Bild diesen Code zum generieren der Sprite verwendet:
Delphi-Quellcode:
Bei jedem Buttonclick sollte nun die Funktion aufgerufen werden und das Bild generiert werden, wobei einer Geldsumme immer 100 abgezogen werden (mit x und Edit1.):
constructor TFlieger1.Create(AParent: TSprite);
begin inherited; //Am Punkt (0;0) starten. X := 0; Y := 0; end;
Delphi-Quellcode:
Leider erzeugt der Klick auf das Image eine schöne Fehlermeldung à la >Debugger Exception Notification<.
procedure TForm1.Image1Click(Sender: TObject);
var x,y,i:integer; begin x:=strtoint(Edit1.Text); if x>=100 then begin y:=x-100; Edit1.Text:=inttostr(y); LGeldA.Caption:=Edit1.Text; AdSpriteEngine:= TSpriteEngine.Create(nil); AdSpriteEngine.Surface:=AdDraw; Randomize; begin with Tflieger1.Create(AdSpriteEngine) do begin Image:=AdImageList.Find('flieger1'); end; end; end; end; Wie kann ich das nun ändern, damit bei jedem Klick an den Koordinate X,Y neue SpriteImages entstehen? Software: Delphi7, Andorra 2D Habs mal angehangen: |
Re: Probleme beim Erzeugen von Images (SpriteEngine)
Ich würde die "AdSpriteEngine" nur einmal erzeugen.
Delphi-Quellcode:
Das Scheint mir die Fehler Quelle zu sein. Findet er "fliger1" auch wirklich ?
Image:=AdImageList.Find('flieger1');
Groß Kleinschreibung beachtet ? Wenn notwendig ? |
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