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SetTimer in DLL - nicht aktiv? (Trotz AllocateHWnd)
Hallo Zusammen,
ich schreibe grade an einem Plugin für eine FremdanbieterSoftware. Dieses Plugin muss als DLL bereitgestellt werden. Nun ist es aber so das mein Prototyp einen API-Timer (mittels SetTimer) verwendet. Da mein Plugin kein WindowHandle hat, und ich das auch zu Problemen führen könnte, habe ich eine kleine Hilfsklasse erstellt. Diese holt sich ein WindowHandle und implementiert die WndProc Procedure, so dass sie auf WindowsMessages reagieren könnte. Das Problem ist: Mittels SendMessage lässt sich die WndProc funktion ordnungsgemäß ausführen, SetTimer jedoch tut garnichts, sorgt also für keine WM_TIMER Message die dann meinen Code anstoßen würde. Wo ist das Problem? Was mache ich falsch? Hier mal der Code der Hilfsklasse: Das "Kernel" Zeug könnt Ihr ignorieren - es dient nur zur kommunikation mit der Hauptklasse.
Delphi-Quellcode:
TDllTimer= class(TObject)
private FWndHandle : HWND; myKernel: IIPSKernel; // The Link to the Main Application (not Important for this Issue) public procedure WndProc(var Msg: TMessage); constructor Create(IKernel: IIPSKernel); destructor Destroy; override; property WindowHandle: HWND read FWndHandle; end; implementation constructor TDllTimer.Create(IKernel: IIPSKernel); begin myKernel:=IKernel; // The Link to the Main Application (not Important for this Issue) // Get a Window Handle FWndHandle := AllocateHWnd(WndProc); // This Works: SendMessage(FWndHandle,WM_TIMER, 1,0); // This does not: SetTimer(FWndHandle, 1, 1000,nil); end; destructor TDllTimer.Destroy; begin DeAllocateHWnd(FWndHandle); inherited Destroy; end; procedure TDllTimer.WndProc(var Msg: TMessage); begin myKernel.LogMessage(KL_MESSAGE, 0, 'My Timer', 'Any EVENT' ); // Just for debugging if Msg.Msg = WM_TIMER then myKernel.LogMessage(KL_MESSAGE, 0, 'My Timer', 'TIMER EVENT' ); // Just for debugging Msg.Result := DefWindowProc(FWndHandle, Msg.Msg, Msg.wParam, Msg.lParam); end; Vielen Vielen Dank. Bin noch nicht wirklich lang mit Delphi unterwegs - aber für dieses Plugin gings nicht anders! MfG Huelke |
Re: SetTimer in DLL - nicht aktiv? (Trotz AllocateHWnd)
Hi,
wie startest du denn den Timer ? Bzw. wie wird der in dem Hauptprogramm aufgerufen. |
Re: SetTimer in DLL - nicht aktiv? (Trotz AllocateHWnd)
@Matti: Danke für deine Antwort!
Hi ich starte das so in etwa (hab mehrere Möglichkeiten durch):
Delphi-Quellcode:
Vorher hatte ich die SetTimer Funktion nicht im Constructor der Klasse sondern habe es direkt in der Hauptklasse ausgeführt:
TMYPlugin.startTimer();
var myTimer : TDllTimer; begin myTimer:=TDllTimer.create(fKernel); // Kernel Ignorieren; end;
Delphi-Quellcode:
Ist aber gehopst wie gesprungen.
TMYPlugin.startTimer();
var myTimer : TDllTimer; begin myTimer:=TDllTimer.create(fKernel); // Kernel Ignorieren; SetTimer(myTimer.WindowHandle, 1, 1000,nil); end; Danke für die Hilfe. MfG Huelke |
Re: SetTimer in DLL - nicht aktiv? (Trotz AllocateHWnd)
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Re: SetTimer in DLL - nicht aktiv? (Trotz AllocateHWnd)
Ja die Seite war quasi die Vorlage für meine Hilfsklasse.
Der einzige unterschied ist dabei, das der die SetTimer Funktion nicht im Konstruktor aufruft, sondern aus einer externen Funktion. Das habe ich aber auch ausprobiert (siehe oben 2. Abschnitt) - leider mit dem selben effekt :(. Das Merkwürdige ist halt, das die WM_TIMER Message bei meiner Hilfsklasse ankommt, wenn ich sie von hand (SendMessage) schicke, mittels SetTimer aber nicht! Die SetTimer funktion sollte doch eigentlich auch nichts anderes machen, ausser das der "Absender" der Message nicht das Modul selber sondern dann der WindowsTimerPool (oder was auch immer) ist...? |
Re: SetTimer in DLL - nicht aktiv? (Trotz AllocateHWnd)
Wenn du deine Nachricht mit PostMessage schickst, passiert vermutlich auch nichts. Dir fehlt die Nachrichtenschleife.
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Re: SetTimer in DLL - nicht aktiv? (Trotz AllocateHWnd)
Ah jetzt ja, SetTimer benutzt PostMessages ja?
Mmmh verdammt. Danke für den Tipp :hello: Ich nehme an es gibt kein SetTimer Derivat das SendMessage benutzt? Oder gibt es ne möglichkeit eine Nachrichtenschleife zu implementieren? Danke :) thx Huelke |
Re: SetTimer in DLL - nicht aktiv? (Trotz AllocateHWnd)
Das hängt nicht per se mit SendMessage zusammen. In SendMessage gibt es intern einen Spezialfall, falls sendender und empfangender Thread identisch sind; dann wird einfach nur die Fensterprozedur "ganz normal" aufgerufen.
Du kannst eine Nachrichtenschleife recht einfach implementieren, dazu brauchst du jedoch einen Thread, da sie ständig laufen muss. Wenn du jedoch zunächst keine Nachrichtenschleife hast, gibt es keinen Grund, den UI-Timer (d.h. SetTimer/KillTimer) zu verwenden. Du solltest einen neuen Thread starten und dort entweder mit Sleep den Timer simulieren oder aber einen Waitable Timer verwenden. |
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