Re: Schwedisches Steckhalma (= Solitär)
Hi,
Zitat:
Das mit dem Maus nicht halten beim Klicken hatte ich wegen TouchPad nicht gemerkt, da fällt es recht leicht den Mauszeiger beim Klicken still zu halten... Ja das OnSelectCell wird wohl beim Verschieben immer wieder ausgelöst. Das ist nämlich nichts anderes als ein simples DrawGrid. :-) Also ich lade gerade mal ne neue Version hoch nachdem ich diesen hier abgeschickt habe. Wenn ich fertig bin erkennt ihr das im ersten Artikel... Gruß FAlter |
Re: Schwedisches Steckhalma (= Solitär)
Zitat:
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Re: Schwedisches Steckhalma (= Solitär)
Hi,
na gut, aber das Fenster war schon für 640x480 zu groß gewesen... Und bei großer Taskleise wäre auch 800x600 knapp. Mit nur zweien kenn ich das nicht. Ich hab schon kleine Spiele (als mini Reisespiel) gesehen wo es drei sind. Normal sind vier oder fünf, ich hab mich hier für fünf entschieden. Je größer, omso länger dauerts ;-) und ich finde nicht, dass es jetzt schon zu lange dauert bis nhur noch eine Figur da ist. Wenn man wirklich Figuren stecken muss dann dauert es länger als wenn man nur klickt. Das Stecken ist beim echten Spiel notwendig weil die Figuren sonst so dicht beieinander stehen das alle umkippen würden wenn man eine berührt... Das ist dann immer lustig beim normalen Halmaspiel, wenn alle umfallen. Das ist nämlich meist nicht zum Stecken ausgelegt. Manchmal ist es magnetisch. Gruß Felix |
Re: Schwedisches Steckhalma (= Solitär)
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Hi,
ich habe die Linuxvariante nun auch für gtk2 compiliert. Da ich oben nicht mehr als 4 Dateien hochladen kann, hier die gtk Version und im ersten Beitrag ist die gtk2 Version drin. Grund: Die neue Lazarusversion hat gtk2 als Standard. :-) [edit] Und mal nen Screenshot die verschiedenen Varianten vergleicht :-) [/edit] Gruß FAlter |
Re: Schwedisches Steckhalma (= Solitär)
nur nochmal meine Bitte:
bitte nich im OnMouseMove auf den Maustastendruck reagieren, das läßt sich einfach nur scheußlich bediehnen, wenn man die Maus wärend des Drückens nicht völlig ruhig hällt/halten kann. und es wäre schön/praktisch/super, wenn man ein blaues Feld anklickt, aber ein anderes schon rot ist, daß das andere wieder blau wird und das Angeklickte dafür rot :mrgreen: Nja, über UPX laß ich mich jetzt besser man nicht aus ... steht ja schon genügend im Forum (mich hätte da 'ne kleine Zip nicht gestört) |
Re: Schwedisches Steckhalma (= Solitär)
Hi,
es ist das OnCellSelect. Ist wohl in der LCL so umgesetzt. Mit OnMouseMove hab ich nichts zu tun und OnClick liefert mir nicht gleich die Koordinaten mit. Da das alles eh nur Beta ist will ich jetzt nicht einen Workaround machen der mit der übernächsten Version vielleicht überflüssig ist. UPX hat bei diesem Projekt schon seine Gründe, es soll eine kleine Datei sein die man schnell weitergeben kann und die nicht viel Platz wegbringt. Halt weil es ein Mini-Spiel ist. Bei normalen Programmen nutze ich kein UPX weil es da nicht auf die Größe der Programmdatei ankommt. Gruß FAlter |
Re: Schwedisches Steckhalma (= Solitär)
Zitat:
na dann mal auf die nächste Version :thumb: (bin ja leider etwas alt und ä bissl tatterisch) Zitat:
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