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Konsolen TCP + Socketserver
Hallo, ich wollte gerade meinem Konsolen TCP Server noch einen SocketChat hinzufügen. Der Server wird initialisiert, jedoch werden die Ereignisse nicht aufgerufen. Ich wollte euch Fragen ob ihr mal über meinen Source schauen könnt wo der Fehler liegen könnte. Der TCP Server funktioniert im übrigen.
Delphi-Quellcode:
Ich vermute der Fehler liegt darin, das ich 2 Server nacheinander erstelle und irgentwie die Ereignisse durch das While True do Sleep(50); nicht aufrufe. Der TCP Server funktioniert Standalone im übrigen Prima.
program Project1;
{$APPTYPE CONSOLE} uses SysUtils, IdTCPServer, IdContext, IdBaseComponent, IdComponent, IniFiles, Classes, ScktComp; type TServer = class(TObject) IdTCPServer1: TIdTCPServer; procedure IdTCPServer1Execute(AThread: TIdContext); procedure IdTCPServer1Connect(AThread: TIdContext); private { Private declarations } constructor Create; public { Public declarations } end; TChatServer = class(TObject) Chat: TServerSocket; Port: Word; constructor Create; procedure OnClientRead(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket); procedure OnClientConnect(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket); procedure OnClientDisconnect(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket); end; Const Serverver = '0.03'; type TDynStringArray = Array of string; var sl : TStringList; Zeile : string; Clientver : string; i : Integer; function Explode(const Separator, S :String; Limit :Integer = 0): TDynStringArray; var SepLen: Integer; F, P: PChar; begin SetLength(Result, 0); if (S = '') or (Limit < 0) then Exit; if Separator = '' then begin SetLength(Result, 1); Result[0] := S; Exit; end; SepLen := Length(Separator); P := PChar(S); while P^ <> #0 do begin F := P; P := AnsiStrPos(P, PChar(Separator)); if (P = nil) or ((Limit > 0) and (Length(Result) = Limit - 1)) then P := StrEnd(F); SetLength(Result, Length(Result) + 1); SetString(Result[High(Result)], F, P - F); F := P; if P = Separator then SetLength(Result, Length(Result) + 1); while (P^ <> #0) and (P - F < SepLen) do Inc(P); end; end; // ---------------------------- Chatserver ---------------------------- \\ procedure TChatServer.OnClientConnect(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket); begin writeln(Socket.RemoteAddress+' hat sich im Chatserver eingeloggt.'); end; procedure TChatServer.OnClientRead(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket); var MSG : String; begin MSG := Socket.RemoteAddress+' : '+Socket.ReceiveText; writeln(MSG); for i := 0 to Chat.Socket.ActiveConnections-1 do Chat.Socket.Connections[i].SendText(MSG); end; procedure TChatServer.OnClientDisconnect(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket); begin writeln(Socket.RemoteAddress+' hat sich vom Chatserver ausgeloggt.'); end; // ---------------------------- Loginserver ---------------------------- \\ procedure TServer.IdTCPServer1Execute(AThread: TIdContext); var Data : String; StrArr : TDynStringArray; ini : TIniFile; f : TextFile; Files : string; y,m,d : Word; Admin : Integer; begin with AThread.Connection do begin DecodeDate(Now,d,m,y); Files := Format('log\%.2d-%.2d-%.2d.txt',[y,m,d]); //AssignFile(f, Files); //if FileExists(Files) then Append(f) else Rewrite(f); Data := String(Socket.ReadLn); Data := Trim(Data); if Length(Data) > 0 then begin StrArr := Explode('|', Data); if StrArr[0] = 'login' then begin AssignFile(f,'version.txt'); Reset(f); If IoResult=0 then begin ReadLn(f, Clientver); CloseFile(f); end; if StrArr[3] = Clientver then begin if FileExists('accounts\'+StrArr[1]+'.ini') then begin ini := TIniFile.Create('accounts\'+StrArr[1]+'.ini'); try if StrArr[2] = ini.ReadString('Login','Passwort','') then begin Admin := ini.ReadInteger('Admin','Level',0); if Admin = 0 then begin Socket.WriteLn('login'); WriteLn('['+TimeToStr(Time)+']'+' Account: '+StrArr[1]+' hat sich eingeloggt.'); //WriteLn(f, '['+TimeToStr(Time)+']'+' Account: '+StrArr[1]+' hat sich eingeloggt.'); end; if Admin = 1 then begin Socket.WriteLn('login|admin'); WriteLn('['+TimeToStr(Time)+']'+' Admin: '+StrArr[1]+' hat sich eingeloggt.'); //WriteLn(f, '['+TimeToStr(Time)+']'+' Admin: '+StrArr[1]+' hat sich eingeloggt.'); end; end else begin Socket.WriteLn('invalid'); WriteLn('['+TimeToStr(Time)+']'+' Account: '+StrArr[1]+' falsches Passwort.'); //WriteLn(f, '['+TimeToStr(Time)+']'+' Account: '+StrArr[1]+' falsches Passwort.'); end; finally ini.free; end; end else begin Socket.WriteLn('na'); WriteLn('['+TimeToStr(Time)+']'+' Account: '+StrArr[1]+' existiert nicht.'); //WriteLn(f, '['+TimeToStr(Time)+']'+' Account: '+StrArr[1]+' existiert nicht.'); end; end else begin Socket.WriteLn('version'); end; end; if StrArr[0] = 'register' then begin if FileExists('accounts\'+StrArr[1]+'.ini') then begin Socket.WriteLn('vorhanden'); WriteLn('['+TimeToStr(Time)+']'+' Account: '+StrArr[1]+' existiert bereits.'); //WriteLn(f, '['+TimeToStr(Time)+']'+' Account: '+StrArr[1]+' existiert bereits.'); end else begin try ini := TIniFile.Create('accounts\'+StrArr[1]+'.ini'); ini.WriteString('Login','Passwort',StrArr[2]); ini.WriteString('Login','E-Mail',StrArr[3]); ini.WriteString('Data','Geschlecht',StrArr[4]); ini.WriteString('Data','Geburtstag',StrArr[5]); ini.WriteString('Data','ICQ',StrArr[6]); ini.WriteString('Data','Name',StrArr[7]); ini.WriteInteger('Stats','gespielt',0); ini.WriteInteger('Stats','gewonnen',0); ini.WriteInteger('Stats','verloren',0); ini.WriteString('Stats','Spielzeit','00:00:00'); ini.WriteInteger('Admin','Level',0); ini.WriteInteger('Admin','PermBan',0); ini.WriteString('Admin','TempBan','1.1.2009'); ini.WriteString('Admin','Grund',''); ini.WriteString('Info','MAC',''); finally Socket.WriteLn('erfolg'); ini.free; WriteLn('['+TimeToStr(Time)+']'+' Account: '+StrArr[1]+' wurde registriert.'); //WriteLn(f, '['+TimeToStr(Time)+']'+' Account: '+StrArr[1]+' wurde registriert.'); end; end; end; if StrArr[0] = 'changepw' then begin if FileExists('accounts\'+StrArr[1]+'.ini') then begin ini := TIniFile.Create('accounts\'+StrArr[1]+'.ini'); if StrArr[2] = ini.ReadString('Login','Passwort','') then begin ini.WriteString('Login','Passwort',StrArr[3]); Socket.WriteLn('pwchange'); WriteLn('['+TimeToStr(Time)+']'+' Account: '+StrArr[1]+' hat sein Passwort geaendert.'); //WriteLn(f, '['+TimeToStr(Time)+']'+' Account: '+StrArr[1]+' hat sein Passwort geaendert.'); end else Socket.WriteLn('pwfalsch'); end; end; if StrArr[0] = 'AdminInfo' then begin if FileExists('accounts\'+StrArr[1]+'.ini') then begin ini := TIniFile.Create('accounts\'+StrArr[1]+'.ini'); try Admin := ini.ReadInteger('Admin','Level',0); if (StrArr[2] = ini.ReadString('Login','Passwort','')) and (Admin = 1) then begin if FileExists('accounts\'+StrArr[3]+'.ini') then begin ini.Free; ini := TIniFile.Create('accounts\'+StrArr[3]+'.ini'); Socket.WriteLn('AdminInfo'+'|'+ini.ReadString('Login','E-Mail','')+'|'+ini.ReadString('Data','Geschlecht','')+'|'+ini.ReadString('Data','Geburtstag','')+'|'+ini.ReadString('Data','ICQ','')+'|'+ini.ReadString('Data','Name','')+'|'+InttoStr(ini.ReadInteger('Stats','gespielt',0))+'|'+InttoStr(ini.ReadInteger('Stats','gewonnen',0))+'|'+InttoStr(ini.ReadInteger('Stats','verloren',0))+'|'+ini.ReadString('Stats','Spielzeit','')+'|'+InttoStr(ini.ReadInteger('Admin','Level',0))+'|'+InttoStr(ini.ReadInteger('Admin','PermBan',0))+'|'+ini.ReadString('Admin','TempBan','')+'|'+ini.ReadString('Admin','Grund','')); WriteLn('['+TimeToStr(Time)+']'+' Admin: '+StrArr[1]+' hat Informationen über '+StrArr[3]+' angefordert.'); //WriteLn(f, '['+TimeToStr(Time)+']'+' Admin: '+StrArr[1]+' hat Informationen über '+StrArr[3]+' angefordert.'); end; end else Socket.WriteLn('AdminInfoNA'); finally ini.free; end; end; end; end; end; //CloseFile(f); end; procedure TServer.IdTCPServer1Connect(AThread: TIdContext); begin // end; constructor TServer.Create; begin inherited Create; WriteLn('#######################'); WriteLn('## ##'); WriteLn('## Masterserver '+Serverver+' ##'); WriteLn('## ##'); WriteLn('#######################'); WriteLn(''); IdTCPServer1 := TIdTCPServer.Create(nil); WriteLn('Server wurde initialisiert.'); IdTCPServer1.DefaultPort := 5000; WriteLn('Server lauscht auf Port: '+InttoStr(IdTCPServer1.DefaultPort)); WriteLn(''); IdTCPServer1.TerminateWaitTime := 5000; IdTCPServer1.OnConnect := IdTCPServer1Connect; IdTCPServer1.OnExecute := IdTCPServer1Execute; end; constructor TChatServer.Create; begin inherited Create; Chat := TServerSocket.Create(nil); WriteLn('Chatserver wurde initialisiert.'); Chat.Port := 5002; WriteLn('Chatserver lauscht auf Port: '+InttoStr(Chat.Port)); Chat.OnClientConnect := OnClientConnect; Chat.OnClientDisconnect := OnClientDisconnect; Chat.OnClientRead := OnClientRead; end; var Server : TServer; ChatServer : TChatServer; begin Server := TServer.Create; Server.IdTCPServer1.Active := True; ChatServer := TChatServer.Create; ChatServer.Chat.Active := True; While True do Sleep(50); end. Ich hoffe ihr könnt mir helfen. Vielleicht findet der ein oder andere sogar noch etwas, was man verbessern könnte :mrgreen: |
Re: Konsolen TCP + Socketserver
Es soll Leute geben, die machen einen Umbruch in ihren Quellcode, damit man es besser lesen kann... :roll:
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Re: Konsolen TCP + Socketserver
Die Indys funktionieren IMHO nur bei VCL-Anwendungen, da sie intern TThread benutzen und dieses wiederum das globale TApplication-Objekt benötigt. Letzteres gibt es nur bei VCL-Anwendungen.
Edit: War das überhaupt bei Indys das Problem, oder bei den Socketkomponenten von Delphi... hmmm. Vielleicht habe ich mich auch geirrt Edit 2: Doch, ich hatte das ![]() |
Re: Konsolen TCP + Socketserver
Indy funktioniert ja. es scheitert erst seit ich versucht habe einen socketchat dazu zuschreiben
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Re: Konsolen TCP + Socketserver
Zitat:
Delphi-Quellcode:
repeat if PeekMessage(MsgRec, 0, 0, 0, PM_REMOVE) then DispatchMessage(MsgRec) else WaitMessage; until (MsgRec.Message = WM_QUIT) or (MsgRec.Message = WM_CLOSE); Zitat:
Zitat:
Beispiel wie man das in einer Konsole implementieren kann:
Delphi-Quellcode:
lg. Astatprogram ConsoleServer; {$APPTYPE CONSOLE} uses Windows, Messages, SysUtils, Winsock, ScktComp; type TNotifyEvent = procedure(sender : TObject) of object; type TChatServer = class private FServer: TServerSocket; procedure ServerSocketClientConnect(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket); procedure ServerSocketClientDisconnect(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket); procedure ServerSocketClientError(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket; ErrorEvent: TErrorEvent; var ErrorCode: Integer); procedure ServerSocketClientRead(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket); public constructor create; destructor destroy; override; end; var ChatServer: TChatServer; MsgRec : TMsg; procedure TChatServer.ServerSocketClientConnect(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket); begin writeln( 'Ein Client hat sich mit folgendem eindeutigen Socket verbunden. Socket: ' + inttostr(Socket.SocketHandle) ); end; procedure TChatServer.ServerSocketClientDisconnect(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket); begin writeln( 'Ein Client hat sich mit folgendem eindeutigen Socket abgemeldet. Socket: '+ inttostr(Socket.SocketHandle) ); end; procedure TChatServer.ServerSocketClientError(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket; ErrorEvent: TErrorEvent; var ErrorCode: Integer); begin writeln( 'Ein Clientverbindung mit folgendem eindeutigen Socket: ' + inttostr(Socket.SocketHandle) + ' hat einen Fehler verursacht, der socket Fehlercode:' + inttostr(ErrorCode) ); end; procedure TChatServer.ServerSocketClientRead(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket); var cbRcv: integer; RcvBuf: array [0..32767] of Byte; s: string; begin cbRcv := Socket.ReceiveBuf(RcvBuf[0], Length(RcvBuf)); if (cbRcv > 0) and (Socket.SocketHandle > 0) then begin SetLength(s, cbRcv); move(RcvBuf[0], s[1], cbRcv); writeln('Für Client mit folgendem eindeutigen Socket: ' + inttostr(Socket.SocketHandle) + ' wurden ' + IntToStr(cbRcv) + ' Bytes ' + 'mit folgenden Daten [ ' + s + ' ] empfangen' ); end; end; constructor TChatServer.create; begin Self.FServer := TServerSocket.create(nil); with Self.FServer, Self do begin ServerType := stNonBlocking; Port := 8088; OnClientConnect := ServerSocketClientConnect; OnClientDisconnect := ServerSocketClientDisconnect; OnClientError := ServerSocketClientError; OnClientRead := ServerSocketClientRead; Active := true; end; end; destructor TChatServer.destroy; var i: integer; begin for i := 0 to Self.FServer.Socket.ActiveConnections - 1 do begin shutdown(Self.FServer.Socket.Connections[i].SocketHandle, SD_BOTH); Self.FServer.Socket.Connections[i].Close; end; inherited; end; begin ChatServer := TChatServer.Create; try repeat if PeekMessage(MsgRec, 0, 0, 0, PM_REMOVE) then DispatchMessage(MsgRec) else WaitMessage; until (MsgRec.Message = WM_QUIT) or (MsgRec.Message = WM_CLOSE); finally ChatServer.Free; ChatServer := nil; end; end. |
Re: Konsolen TCP + Socketserver
Jetzt ist genau das passiert was ich vermeiden wollte :cry:
Delphi-Quellcode:
Der TCP Server läuft, der Socks Server ist nicht ansprechbar. Gibt es da keiner alternative Methode?
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## ## ## Masterserver 0.03 ## ## ## ####################### Server wurde initialisiert. Server lauscht auf Port: 5000 Chatserver wurde initialisiert. Chatserver lauscht auf Port: 5002 Application tried to create a window, but no driver could be loaded. Make sure that your X server is running and that $DISPLAY is set correctly. Application tried to create a window, but no driver could be loaded. Make sure that your X server is running and that $DISPLAY is set correctly. [12:58:31 AM] Admin: RedShakal hat sich eingeloggt. Die Verbindung zum Chatserver steht, jedoch werden Nachichten nicht weiter gesendet. Unter Windows klappts im übrigen. |
Re: Konsolen TCP + Socketserver
Zitat:
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Re: Konsolen TCP + Socketserver
Ja, der Masterserver läuft auf einem kleinem VServer. Ich weiß leider nicht wie man den Quellcode auf Linux basis umschreibt.
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Re: Konsolen TCP + Socketserver
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Zitat:
![]() ![]() Für FPC 2.3.1 alias 2.4.1 waren einige Änderungen in den LNet-Componenten notwendig, beigefügt die aktualisierten Componenten. Unter Sample unter ..\lnet\examples\visual\tcpudp findest Du genau das was Du brauchst. Eine FPC und Lazarus Installation findest Du unter: ![]() "Lazarus + fpc 2.3.1" verwenden, fpc 2.3.1 ist gleich mit der offiziellen fpc 2.4.1 Möchtest Du FPC nicht verwenden, musst Du alles auf Blockierend, dh. "berkeley" kompatibler Socket-API umstellen. Unter Suse hab ich mal ein "Virtual Framebuffer X server" package verwendet, bin aber nicht recht glücklich damit geworden. Ist aber schon ne Weile her, und da tut sich laufend was. Du kannst ja mal beim SUSE Team nachfragen. lg. Astat |
Re: Konsolen TCP + Socketserver
Also ich hab mir jetzt mittels apt-get install fpc und apt-get install lazarus die aktuellsten versionen geholt. Leider bin ich daran gescheitert das ich nicht rausgefunden habe, wie man Indy installiert. :(
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