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Linien zeichnen in TRichEdit mit TShape ??
Hallo,
wenn ich auf einem TRichEdit die gesetzten Ränder mit so einer schicken grauen Linie anzeigen möchte, wie im Layoutmodus von Word, so werden mir diese mit folgendem Code zwar wunderbar angezeigt:
Delphi-Quellcode:
aber anschließend sehe ich im RichEdit keine Buchstaben mehr. Der Cursor ist sichtbar und kann auch bewegt werden, aber es erscheinen keine Buchstaben.
procedure TForm11.SetBorders(var R: TRect);
var LeftLine, TopLine, RightLine, BottomLine : TShape; begin //Textränder als graue Linie anzeigen LeftLine := Tshape.Create(RichEdit1); with LeftLine do begin Parent := RichEdit1; Shape := stRectangle; Width := 1; Pen.Color := $E6E6E6; Top := R.Top - 15; Height := R.Bottom - R.Top + 30; Left := R.Left - 1; end; TopLine := TShape.Create(RichEdit1); with TopLine do begin Parent := RichEdit1; Shape := stRectangle; Height := 1; Width := R.Right - R.Left + 30; Pen.Color := $E6E6E6; Top := R.Top - 1; Left := R.Left - 15; end; RightLine := TShape.Create(RichEdit1); with RightLine do begin Parent := RichEdit1; Shape := stRectangle; Width := 1; Pen.Color := $E6E6E6; Top := R.Top - 15; Height := R.Bottom - R.Top + 30; Left := R.Right - 1; end; BottomLine := TShape.Create(RichEdit1); with BottomLine do begin Parent := RichEdit1; Shape := stRectangle; Height := 1; Width := R.Right - R.Left + 30; Pen.Color := $E6E6E6; Top := R.Bottom + 1; Left := R.Left - 15; end; end; Ich hab auch schon versucht, anschließend noch einmal die Fontfarbe des Richedits zu setzen - ohne Erfolg. Aufgerufen wird die Prozedur im OnShow-Ereignis des TRichEdit. Leider hat ja TRichedit keinen Canvas auf dem man rummalen kann, oder gibt es dafür doch eine Lösung? Für Hinweise wäre ich dankbar. Steffen |
Re: Linien zeichnen in TRichEdit mit TShape ??
Ein TShape, was seines Zeichens ja Nachfahre von TGraphicControl ist, hat keinen eigenen Canvas, sondern zeichnet sich auf den seines Parents. Dies tut es, in dem es sich den DeviceContext des Parents abholt. Was und wie dabei was schief läuft ist schwer zu beurteilen.
Mir fielen zwei mögliche Lösungen ein: 1) Eine eigene Shape- (bzw. Line-) Klasse, die von TWinControl abgeleitet ist, und daher über einen eignen Canvas verfügt. 2) Selbst den DC des RichEdits holen, und ein wenig native GDI betreiben. Bei Variante 1 ergibt sich evtl. das Problem, dass die Linien immer alles im RichEdit verdecken, also potentiell Buchstaben durchkreuzen. Bei Variante 2 könnte man prüfen, ob man grad wirklich auf einen Pixel in der Hintergrundfarbe zeichnet. Dafür dürfte zweiteres "unschöner" zu implementieren sein, und man müsste genauer wissen was TShape macht, dass das RichEdit selbst nicht mehr klar kommt, und dieses vermeiden. Ich zumindest empfinde native GDI als nicht besonders handlich :) |
Re: Linien zeichnen in TRichEdit mit TShape ??
Ich hab das jetzt vom Ansatz her etwas anders gelöst, keine Ahnung, ob es besonders elegant ist, aber es funktioniert offensichtlich.
Das RichEdit habe ich in einer ScrollBox platziert. Und in dieser Scrollbox erzeuge ich zur Laufzeit als visuelle Begrenzungslinien für die im Richedit gesetzten Ränder vier Panele von entweder 1 px Breite (senkrechte Linien) oder 1 px Höhe (waagerechte Linien). Die Panele werden über das Richedit gezeichnet und beeinflussen das RichEdit überhaupt nicht, so dass der Text wieder ganz normal sichtbar ist. Das ganze hatte ich vorher mit TBevel bzw. TShape in der Scrollbox versucht, was aber beides nicht funktioniert hat, da sowohl Bevel als auch Shape hinter dem Richedit gezeichnet wurden, während das Panel vor dem RichEdit erscheint. Hier noch der Code:
Delphi-Quellcode:
Steffen
procedure TForm11.PaintBorders(var R : TRect);
var bLine : TPanel; I : integer; begin //Textränder als graue Linie jeweils 1 Pixel außerhalb der gesetzten Ränder anzeigen for I := 1 to 4 do begin bLine := TPanel.Create(ScrollBox1); with bLine do begin Parent := ScrollBox1; Name := 'bLine' + IntTostr(I); Caption := ''; Ctl3D := False; Color := $e0e0e0; BevelInner := bvNone; BevelOuter := bvNone; if I < 3 then begin //waagerechte Linien Height := 1; Width := R.Right - R.Left + 30; Left := RichEdit1.Left + R.Left - 15; end else begin //senkrechte Linien Width := 1; Top := RichEdit1.Top + R.Top - 15; Height := R.Bottom - R.Top + 30; end; case I of 1: Top := RichEdit1.Top + R.Top - 1; 2: Top := RichEdit1.Top + R.Bottom + 1; 3: Left := RichEdit1.Left + R.Left - 1; 4: Left := RichEdit1.Left + R.Right + 1; end; end; end; end; |
Re: Linien zeichnen in TRichEdit mit TShape ??
Zitat:
Die ScrollBox dürftest du dir sogar sparen können. Die ist nicht viel anders als ein Formular, d.h. du kannst die Panels gleich auch auf dem Formular erzeugen. Wenn es um die Vereinfachung der Koordinaten geht, würde sich wiederum ein Panel als Container anbieten, wenn du aber tatsächlich auch scollen willst, ist die ScrollBox natürlich gold richtig :stupid:. |
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