Delphi-PRAXiS

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-   -   [Indy 9] Server - Daten senden und empfangen (https://www.delphipraxis.net/153215-%5Bindy-9%5D-server-daten-senden-und-empfangen.html)

bronxy1337 25. Jul 2010 12:58

Delphi-Version: 2006

[Indy 9] Server - Daten senden und empfangen
 
Hallo!

Ich beschäftige mich sich ein paar Tagen mit den TCP/IP Komponenten von Indy. Ich möchte gerne "innerhalb einer Anwendung", die über das Netzwerk gestartet wird Daten (Strings) senden und empfangen. Das ganze habe ich mit einer Server- und Clientanwendung realisiert. Jetzt möchte ich gerne von euch wissen, ob der Server die Aufgabe des Clients übernehmen kann. Damit ich nur über den Server Daten senden und empfangen kann. Beispielcode ist natürlich auch erwünsch. :P

Gruß
bronxy1337

rollstuhlfahrer 25. Jul 2010 13:23

AW: [Indy 9] Server - Daten senden und empfangen
 
Zitat:

Zitat von bronxy1337 (Beitrag 1037391)
"innerhalb einer Anwendung"

Zitat:

Zitat von bronxy1337 (Beitrag 1037391)
die über das Netzwerk gestartet

Kannst du mal bitte diese beiden Phrasen genauer erläutern?
Zitat:

Zitat von bronxy1337 (Beitrag 1037391)
Das ganze habe ich mit einer Server- und Clientanwendung realisiert.

Anders geht auch nicht.

Zitat:

Zitat von bronxy1337 (Beitrag 1037391)
Jetzt möchte ich gerne von euch wissen, ob der Server die Aufgabe des Clients übernehmen kann.

Nein, Server ist Server und Client ist Client. Du kannst aber für eine Anwendung Server und Client gleichzeitig definieren und auf den gleichen Ports kommunizieren.

Ansonsten schlage ich dir UDP vor, wobei da der Server NUR sendet und der Client NUR empfängt.

Bernhard

RWarnecke 25. Jul 2010 14:39

AW: [Indy 9] Server - Daten senden und empfangen
 
Schaue Dir mal das Tutorial an.

bronxy1337 25. Jul 2010 20:56

AW: [Indy 9] Server - Daten senden und empfangen
 
Zitat:

Du kannst aber für eine Anwendung Server und Client gleichzeitig definieren und auf den gleichen Ports kommunizieren.
Das habe ich jetzt mal befolgt und folgende Anwendung geschrieben. Habe hier keinen Compiler zum Testen, würde diese Anwendung aber so funktionieren? PS: Portadresse und Hostadresse habe ich nur als Platzhalter eingefügt.


Delphi-Quellcode:
unit AllInOne;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, IdCustomTCPServer, IdTCPServer, IdBaseComponent, IdComponent,
  IdTCPConnection, IdTCPClient, idContext, StdCtrls;

type
  TForm1 = class(TForm)
    IdTCPClient1: TIdTCPClient;
    IdTCPServer1: TIdTCPServer;
    Memo1: TMemo;
    Button1: TButton;
    procedure IdTCPServer1Execute(AThread: TIdPeerThread);
    procedure FormCreate(Sender: TObject);
   

procedure Button1Click(Sender: TObject);
  private
    { Private-Deklarationen }
  public
    { Public-Deklarationen }
  end;

var
  Form1: TForm1;

implementation

{$R *.dfm}


procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
  IdTCPServer1.Active := False;
  IdTCPServer1.Bindings.Clear;

  IdTCPServer1.DefaultPort := Portadresse;
  try
    IdTCPServer1.Active := True;
  except
    Raise;
  end;


procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
  s : String ;
begin

  IdTCPClient1.Host := Hostadresse;
  IdTCPClient1.Port := Portadresse;

  IdTCPClient1.Connect;

  if IdTCPClient1.Connected then begin
    IdTCPClient1.IOHandler.WriteLn('Dies ist eine Nachricht vom Client.');
    s := IdTCPClient1.IOHandler.ReadLnWait(1000) ;
    IdTCPClient1.disconnect ;
  end;
  Memo1.lines.Add ( S ) ;
end;

procedure TForm1.IdTCPServer1Execute(AThread: TIdPeerThread);
begin
  with AThread.Connection do begin
   Memo1.Lines.Add ( 'Server ist Bereit');
    Memo1.Lines.Add('Nachricht von Client: ' ReadLn );
   AThread.Connection.WriteLn( 'Nachricht wurde erfolgreich übermittelt');
   
   Disconnect;

end;
end;

end.

rollstuhlfahrer 25. Jul 2010 21:23

AW: [Indy 9] Server - Daten senden und empfangen
 
Von der Struktur könnte es so gehen. Leider sieht man dem Code eventuelle Socket-Fehler nicht an. Falls keine kommen ists gut. Wenn doch, musst du an der Verbindungstrennung noch feilen.

Bernhard

sx2008 25. Jul 2010 21:57

AW: [Indy 9] Server - Daten senden und empfangen
 
Sobald eine TCP/IP Verbindung aufgebaut wurde, gibt es an den Endpunkten keinerlei Unterschied zwischen Client und Server.
Das ist genau gleich wie beim Telefonieren:
ob ich Dich angerufen habe oder Du mich ist nach Herstellen der Verbindung völlig nebensächlich. (ich übertreibe hier ein bisschen :wink: )
Beide Partner sind gleichberechtigt und jeder kann auflegen, wenn er "keine Lust mehr hat".

Derjenige, der Fragen stellt ist der Client; derjenige, der auf Fragen antwortet ist der Server.
Üblicherweise werden die Rolle des Server und des Client schon vor Herstellung der TCP/IP-Verbindung fest vergeben.
Die Rolle von Client und Server können aber auch durchaus wechseln oder gleichzeitig bestehen, wie in Peer-to-Peer Verbindungen.

rollstuhlfahrer 26. Jul 2010 11:48

AW: [Indy 9] Server - Daten senden und empfangen
 
Mir ging es nur darum, ob eine bereits vom Server beendete Verbindung, die durch den Clienten nochmals beendet wird jetzt zu einem Socket-Fehler führt oder nicht. Dies darf der TE aber gerne herausfinden.

Bernhard


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