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-   -   Delphi [Andorra 2D ] TObjectlist ableiten (https://www.delphipraxis.net/154124-%5Bandorra-2d-%5D-tobjectlist-ableiten.html)

sabbert 28. Aug 2010 21:07

[Andorra 2D ] TObjectlist ableiten
 
Nabend.

hab da ein kleines Problem.

Undzwar habe ich eine TObjectlist abgeleitet um diese für meine eigene Klasse zu gebrauchen.

Diese "Klasse" ist von TImageSprite abgeleitet.

Wenn ich jetzt ein Object mit dem Befehl Remove aus der Objectlist entferne und "ganz" löschen möchte funktioniert das nicht so ganz wie ich möchte.

(D.h. es ist zwar nicht mehr in der Liste aber das Bild bleibt weiterhin zusehen...)

Normale Objekte würden zwar gelöscht, aber in Andorra werden Sprites ja über den Befehl ".Dead" gelöscht...

Somit ist dieses Objekt (falls ich es richtig sehe :D) nicht "richtig weg".

Wie kann ich denn den Befehl "dead" in "Remove" einbauen, sodass es keine Fehlermeldungen regnet ?! :D:D
Der Basis Befehl in Remove ist ja denke ich Delete, der verändert werden muss oder?!

Bitte um Hilfe :D

Delphi-Quellcode:
//Dead Befehl
procedure TSprite.Dead;
begin
  if (FParent <> nil) and (FEngine <> nil) and (not FDead) then
  begin
    FEngine.FDeadList.Add(self);
    FDead := true;
  end;
end;

//Delete Befehl
procedure TList.Delete(Index: Integer);
var
  Temp: Pointer;
begin
  if (Index < 0) or (Index >= FCount) then
    Error(@SListIndexError, Index);
  Temp := FList^[Index];
  Dec(FCount);
  if Index < FCount then
    System.Move(FList^[Index + 1], FList^[Index],
      (FCount - Index) * SizeOf(Pointer));
  if Temp <> nil then
    Notify(Temp, lnDeleted);
end;
mfg

igel457 28. Aug 2010 21:17

AW: [Andorra 2D ] TObjectlist ableiten
 
Dafür gibt es in TList die virtuelle "Notify"-Methode, die du überschreiben kannst:

Delphi-Quellcode:
type
  TMyList = class TObjectList
    protected
      procedure Notify(Ptr: Pointer; Action: TListNotification);override;
  end;

procedure TMyList.Notify(Ptr: Pointer; Action: TListNotification);
begin
  if Action = lnDelete then beign
    TSprite(Ptr).Dead();
  end;
end;

sabbert 28. Aug 2010 21:21

AW: [Andorra 2D ] TObjectlist ableiten
 
cool danke für die schnelle Antwort :)

probier ich gleich mal aus ;-)


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