![]() |
[OOP] Ableiten von TImage: Wann hat mein Objekt eine Größe?
Hallo Gemeinde.
Mein TImage Nachfahre TGraphPaper macht mir Kummer. Das Ding soll einfach sowas wie kariertes Rechenblatt darstellen, wo ich dann später ein Koordinaten-System uä. reichzeichne. Ich leite also von TImage ab:
Code:
Im Konstruktor steht:
TGraphPaper = CLASS(TImage)
Code:
Mit INHERITED CREATE(MyParent) wird die SetBounds Methode von TImage aufgrufen (INHERITED SetBounds(ALeft, ATop, AWidth, AHeight)-- denn mein GraphPaper soll sich mit dem Resizing seines Parents neuzeichnen - bzw. dessen Größe entsp. anpassen.
CONSTRUCTOR TGraphPaper.Create(MyParent: TWinControl; Title: STRING);
BEGIN INHERITED CREATE(MyParent); Parent := MyParent; ... Das wird hier erledigt:
Code:
Jetzt zum eigentlichem Problem:
PROCEDURE TGraphPaper.SetBounds(ALeft, ATop, AWidth, AHeight: INTEGER);
BEGIN INHERITED SetBounds(ALeft, ATop, AWidth, AHeight); Zeichnen; ... In der Methode Zeichnen greife ich auf WIDTH und HEIGHT zu, um die Anzahl der Rechenkästchen zu bestimmen, die gezeichnet werden sollen. Dort knallt es aber, da eine Division durch Null erfolgt, weil: WIDTH und HEIGHT zu diesem Zeitpunkt (Create) den Wert Null haben. Klar die Zeile Parent := MyParent; kommt ja auch erst später (ich frage mich gerade: Bekommt es an dieser Stelle, die Größe seines Parents :?:). Aber wie kann ich denn meinem Objekt nun initial eine Größe zuweisen, bevor das SetBounds gerufen wird? Ich hoffe ich konnte mich halbwegs verständlich machen. Vielleicht hat jemand ja eine Idee? Lieben Dank Gruß, Jazzman |
AW: [OOP] Ableiten von TImage: Wann hat mein Objekt eine Größe?
Delphi-Quellcode:
CONSTRUCTOR TGraphPaper.Create(MyParent: TWinControl; Title: STRING);
BEGIN INHERITED CREATE(MyParent); Parent := MyParent; // <-- ist das nicht überflüssig? Wird mit inherited Create(MyParent) doch schon gesetzt ... |
AW: [OOP] Ableiten von TImage: Wann hat mein Objekt eine Größe?
Zitat:
Beim ersten Aufruf von Zeichnen ist WIDTH = 0 und HEIGHT = 105: Weder 0 noch 105 machen irgendwie einen Sinn (scheint sich in diesem Stadium noch um Zufallswerte zu handeln). Bekommt mein Objekt nach INHERITED CREATE(MyParent) nun die Größe seines Parents oder nicht? Und wenn nicht: Ich kann ja nicht einfach Width = 50 un Height = 50 schreiben (nur damit mal ein beliebiger aber von Null verschiedener Wert dort steht, weil ja damit dirket wieder SetBounds gerufen wird ==> Endlos-Loop). Sehr verwirrend das. Gruß Jazzman |
AW: [OOP] Ableiten von TImage: Wann hat mein Objekt eine Größe?
Zitat:
TImage ist ein Control um ein TPicture (Bitmap, GIF, JPeg,...) darzustellen. (Controls sind sichtbare Steuerelement) Es ist nicht als Basisklasse für eigene Controls gedacht. Wenn dein Control nicht auf Tasten und Mausklicks reagieren soll dann von TGraphicControl ableiten. Falls dein Control auf Tasten und Mausklicks reagieren soll, dann von TCustomControl ableiten. |
AW: [OOP] Ableiten von TImage: Wann hat mein Objekt eine Größe?
Jetzt nochmal konkret nachgefragt (zu TGraphicControl komme ich später):
Wenn ich Stepwise debugge, dann springen wir nach einem Create in den Constructor:
Code:
Woher kommen die Werte 0, 0, 0, 105 für ALeft, ATop, AWidth, AHeight? Wer setzt diese Werte? Bzw. kann ich sie nicht auch setzen -- und wenn ja wo und wie?
CONSTRUCTOR TGraphPaper.Create(MyParent: TWinControl; Title: STRING);
BEGIN INHERITED CREATE(MyParent); // Hiernach springen wir sofort in SetBounds! ... END; PROCEDURE TGraphPaper.SetBounds(ALeft, ATop, AWidth, AHeight: INTEGER); BEGIN INHERITED SetBounds(ALeft, ATop, AWidth, AHeight); // 0, 0, 0, 105 Zeichnen; END; Gruß |
AW: [OOP] Ableiten von TImage: Wann hat mein Objekt eine Größe?
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Was verstehe ich denn jetzt nicht? Im Constructor wird doch der Owner gesetzt, nicht der Parent?
Versuch mal, die Parent-Zuweisung auszuklammern und zur Laufzeit zuzuweisen, nachdem der Constructor komplett durchgelaufen ist... (Ich bin nicht sicher, aber vielleicht ist die Zuweisung zu früh.) Alternativ kannst Du doch die Zeichnen-Funktion einfach abbrechen, wenn Width oder Height 0 sind.
Delphi-Quellcode:
Ich habe mir für ähnliche Zwecke eine TRaster erstellt. Diese liegt über einem "Designer" (TScrollBox). Sie ist transparent und Maustransparent, zeichnet ein Punkteraster und kann Laserlines für ein auf dem Designer selektiertes Objekt zeichnen. Vielleicht nützt Dir das ja als Anregung...
procedure Zeichnen;
begin if (Width = 0) or (Height = 0) then Exit; ... end;
Delphi-Quellcode:
TRaster = class(TPaintBox)
private FLaserControl: TControl; procedure SetLaserControl(const Value: TControl); protected procedure CMHitTest(var Msg: TWMMouse); message CM_HITTEST; public constructor Create(AOwner: TComponent); override; destructor Destroy; override; procedure Paint; override; function Designer: TodDesigner; virtual; property LaserControl: TControl read FLaserControl write SetLaserControl; end; { TRaster } procedure TRaster.CMHitTest(var Msg: TWMMouse); begin inherited; Msg.Result := 0; end; constructor TRaster.Create(AOwner: TComponent); begin inherited; end; function TRaster.Designer: TodDesigner; begin if Owner is TodDesigner then Result := (Owner as TodDesigner) else Result := nil; end; destructor TRaster.Destroy; begin inherited; end; procedure TRaster.Paint; var odDesigner: TodDesigner; X, Y: Integer; mi, ma: Integer; begin inherited; if Owner is TodDesigner then begin odDesigner := (Owner as TodDesigner); if (odDesigner.ShowRasterX > 1) and (odDesigner.ShowRasterY > 1) then with Canvas do begin if (LaserControl <> nil) and (Designer <> nil) then begin ma := 1; mi := 0; Pen.Color := clSkyBlue; MoveTo(0, Designer.VertScrollBar.Position + LaserControl.Top - ma); LineTo(Width, Designer.VertScrollBar.Position + LaserControl.Top - ma); MoveTo(0, Designer.VertScrollBar.Position + LaserControl.Top + LaserControl.Height - mi); LineTo(Width, Designer.VertScrollBar.Position + LaserControl.Top + LaserControl.Height - mi); MoveTo(Designer.HorzScrollBar.Position + LaserControl.Left - ma, 0); LineTo(Designer.HorzScrollBar.Position + LaserControl.Left - ma, Height); MoveTo(Designer.HorzScrollBar.Position + LaserControl.Left + LaserControl.Width - mi, 0); LineTo(Designer.HorzScrollBar.Position + LaserControl.Left + LaserControl.Width - mi, Height); Pen.Color := clBlack; end; Y := odDesigner.RasterFrame + odDesigner.RasterYDif; while Y < Height do begin X := odDesigner.RasterFrame + odDesigner.RasterXDif; while X < Width do begin Pixels[X, Y] := clGray; Inc(X, odDesigner.ShowRasterX); end; Inc(Y, odDesigner.ShowRasterY); end; end; end; end; procedure TRaster.SetLaserControl(const Value: TControl); begin if FLaserControl <> Value then begin FLaserControl := Value; Refresh; end; end; |
AW: [OOP] Ableiten von TImage: Wann hat mein Objekt eine Größe?
Dein Konstruktor ist auch falsch :-(
Jedes Control ist auch eine Komponente; logisch weil von TComponent sich alle Controls ableiten. Das Problem bzw. die Einschränkung ist nun, dass alle Klassen, die von TComponent ableiten folgenden Konstruktor verwenden MÜSSEN:
Delphi-Quellcode:
constructor Create(AOwner: TComponent); virtual;
Man darf zwar einen abweichenden Konstruktor erstellen, aber dieser Konstruktor wird von der VCL niemals aufgerufen! Die VCL kennt deinen Konstruktor nicht und kann ihn daher nicht aufrufen. Alle Daten (mit Ausnahme des Owners) müssen über Properties oder Methodenaufrufe in das Objekt gebracht werden. |
AW: [OOP] Ableiten von TImage: Wann hat mein Objekt eine Größe?
Ja, das wird sicher helfen (TRaster) -- aber bleiben noch ein paar Fragen.
Was ich nicht verstehe: Zitat:
Zitat:
Wenn doch TImage schon fast alles enthält was ich benötige -- wieso soll man nicht davon ableiten -- stattdessen TGraphicControl nehmen, dem ich dann mühsam noch alles "beibringen" muß, was TImage schon kann? Danke & Gruß |
AW: [OOP] Ableiten von TImage: Wann hat mein Objekt eine Größe?
Moooment!
Kann es sein dass ich da etwas elementares durcheinander werfe: Ich benutze TurboDelphi -- was bekanntlich keine User eigenen Komponenten erlaubt! D.h. ich erzeuge keine visuellen Komponenten, sondern althergebracht Objekte zur Laufzeit. Als Grundlage für mein GraphPaper habe ich ein Beispiel aus einem Buch - dort wurde von TImage abgeleitet, umd mit REGISTER die (visuelle) Komponente registriert. Ich bin dann einfach hin und dachte, naja eine Komponente kannste nicht gebrauchen, und hab dann einfach die REGISTER Prozedur weggeschmissen und den Rest so gelassen. Kann es nicht sein, dass das der Kardnial-Fehler war? Und ich deshalb doch lieber von TGraphicControl ableiten sollte? (Das würde zumindest den Knoten in meinem Kopf gerade entwirren). Jazzman |
AW: [OOP] Ableiten von TImage: Wann hat mein Objekt eine Größe?
Zitat:
TPaintbox erfüllt folgenden Zweck: das Zeichnen wird über das Event OnPaint an das Formular deligiert. Das bedeutet man kann immer die gleiche Komponente TPaintbox verwenden und damit ganz unterschiedliche Dinge zeichnen weil der Zeichencode auf dem Formular liegt. Wenn man von TPaintbox ableitet, dann ignoriert man damit den Sinn und Zweck der Paintbox. TPaintbox müsste eigentlich eine "versiegelte Klasse" sein von der man nicht ableiten kann. |
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 06:03 Uhr. |
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz