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OpenGLCanvas oder ähnliches
Hallo,
Ich habe folgendes Problem: Ich habe ein Control, das sich laufend selbst zeichnet. Leider steigt die CPU Auslastung beim Scrollen auf über 50% und da habe ich mir gedacht ich könnte ja auch gleich OpenGL benutzen. Dazu benötige ich jedoch eine 2D Engine, die Textout, Line, Rectangle usw. unterstützt, Lazarus kompatibel ist und mehrere Instanzen unterstützt (geht leider nicht mit Andorra). Gibt es da eine Komponente? Vielen Dank im voraus! |
AW: OpenGLCanvas oder ähnliches
Ich kenn mich mit Lazarus nicht aus.
Ich selbst verwende GDI+ für 2D und GLScene für 3D. |
AW: OpenGLCanvas oder ähnliches
Mh das Problem ist ja das GDI+ nur unter Windows verfügbar ist, oder?
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AW: OpenGLCanvas oder ähnliches
AFAIK, aber ich kenne mich außerhalb von Windows zu wenig aus.
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