Delphi-PRAXiS
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Zuckerberg 12. Dez 2010 21:03

AW: Blocks CLASSICS
 
Zitat:

Zitat von Matze (Beitrag 1068143)
Das Problem aktuell ist, dass sich der Ball so billig verhält, dass eine brauchbare KI eigentlich nicht möglich ist. Künstliche Wartezeiten sind eigentlich Quatsch.

Ich hab das doch verbessert mit dem Ball, also wenn er auf den Spieler trifft ändert er den Winkel ...

Matze 12. Dez 2010 21:08

AW: Blocks CLASSICS
 
Ich habe vom Upload nichts mitbekommen. Stimmt, viel besser. :thumb:

Bis auf die KI, die ist nun übertrieben blöd: Der Schläger bewegt sich Richtung Ball und würde ihn auch treffen, aber kurz davor, ändert er einfach die Richtung.

Zuckerberg 12. Dez 2010 21:10

AW: Blocks CLASSICS
 
Zitat:

Zitat von Matze (Beitrag 1068146)
Ich habe vom Upload nichts mitbekommen. Stimmt, viel besser (bis auf die KI, die ist nun übertrieben blöd). :thumb:

Danke Danke :D

Mit dem KI arbeite ich dran, und ich hab mir eine Animation überlegt für den Ball wenn er an die Kanten des Spielers trifft ^^

Nur mach ich das glaube ich nach Dienstag, habe nämlich eine Informatik Klausur da.


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