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Matze 1. Jan 2011 09:01


Ausgabe über HDMI flackert bei OpenGL/DirectX (erledigt)
 
Hi zusammen,

ich habe spaßeshalber mein Notebook per HDMI an einen Fernseher angeschlossen. Windows 7 sehe ich dort problemlos (Desktop, VLC-Mediaplayer im Vollbild etc). Sobald ich aber ein Spiel starte, flackert alles nur. Ich seh noch nicht mal das, was das Spiel darstellt, sondern noch den Desktop.

Egal ob ich die Anzeige Dupliziere, den Monitor erweiter oder nur auf HDMI schalte.

Woran liegt das?
Am Notebook-Bildschirm selbst sehe ich alles korrekt.
Die Bildwiederholfrequenz ist auch in den Spieleinstellungen unverändert, also die gleiche wie in Win7.

Nachtrag: Ich habe im Spiel nun die Auflösung des TVs eingestellt. Nun geht's. :gruebel:

haentschman 1. Jan 2011 10:29

AW: Ausgabe über HDMI flackert bei OpenGL/DirectX (erledigt)
 
Moin...

es gibt beim Fernseher auch noch einen speziellen Modus für Computer. Bei manchen heißt das Computermodus o.ä. bei mir war das Overscan. Den mußte ich rausnehmen, damit alle Pixel zu sehen waren. (Rand abgeschnitten)

:hi:

Matze 1. Jan 2011 11:47

AW: Ausgabe über HDMI flackert bei OpenGL/DirectX (erledigt)
 
Hallo,

danke. Mich wunderte nur, dass es bei der normalen Windows-Oberfläche mit jeder eingestellten Auflösung klappt, bei Spielen jedoch nicht. Daher denke ist, dass bei OpenGL/DirectX eine automatische Erkennung nicht möglich ist (oder es liegt an den Spielen).

Den PC-Modus habe ich noch nicht gefunden. Abgeschnitten wird jedoch bei der nativen Auflösung des TVs nichts.


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