Delphi-PRAXiS
Seite 2 von 2     12   

Delphi-PRAXiS (https://www.delphipraxis.net/forum.php)
-   Multimedia (https://www.delphipraxis.net/16-multimedia/)
-   -   Delphi Schnelles Upscaling für Bilder (https://www.delphipraxis.net/157568-schnelles-upscaling-fuer-bilder.html)

Medium 20. Jan 2011 01:55

AW: Schnelles Upscaling für Bilder
 
Du hast also N fertige Einzelbilder, willst diese als Video anzeigen, und sonst nichts? Also keine Interaktion und so Dinge? Warum dann nicht gleich als Videofile und mittels z.B. DSPack abspielen? Da würde der Codec das Scaling übernehmen, welche dies i.A. extrem effzient machen. Zudem wird dann via DirectDraw gezeichnet, was auch noch mal viel raus holt.

Memnarch 20. Jan 2011 08:33

AW: Schnelles Upscaling für Bilder
 
Wenn ich das mit SEMITRANSPARENZ zeichnen kann, ok gerne.
Aber für Semitransparenz geht glaub ich z.B. nur unkomprimiertes Avi, da explodiert die HDD bereits^^

Medium 20. Jan 2011 11:48

AW: Schnelles Upscaling für Bilder
 
Woah okay! Alphablending fullscreen noch oben drauf - das ist auch noch mal ne Hausnummer! Dann würde es langsam Zeit, sich ggf. mit OpenGL oder DirectX auseinanderzusetzen. "SDL" (Simple Direct Media Layer) schwirrt mir auch noch im Kopf rum, ob sich da was für Delphi finden lässt weiss ich aber nicht.

Memnarch 20. Jan 2011 11:59

AW: Schnelles Upscaling für Bilder
 
Ich habe vor mich mit DirectX für delphi auseinander zu setzen um einfache Bilder zeichnen zu können.
Dann kann ich meinem Screensaver die Option "Hardwarebeschleunigung" hinzufügen.

Standartmässig wäre dann Softwarerendering(Per GDI+ und LeyeredWindow), und wenns der User einschaltet, mit hardwarebeschleunigung.(soweit meine konzeptionelle vorstellung :D).

EDIT: wenn alles klappt, kommt heute abend ne erste fassung des Screensavers in die Kategorie Projekte.(da dürfen ja nicht nur vollendsausgereifte projekte sondern auch wips hin, oder o.O)


MFG
Memnarch

Memnarch 20. Jan 2011 14:18

AW: Schnelles Upscaling für Bilder
 
Um nochmal zum Topic zurückzukommen.

Im moment benutze ich GDI+ zum laden und resizen der Bilder.
Für Graphics32 gibts inzwischen auch ne PNG32 bibliothek(thirdparty, aber wärmstens empfohlen).

Mit diesen voraussetzungen sollte es eig. nicht allzuschwer sein die GDI+ komponennten durch Graphics32 bei mir zu ersetzen.

Frage ist nur ob ich beim resizen der bilder mit einem performancegewinn rechnen darf.
Wenn hier jemand damit erfahrung hat wäre ich echt dankbar :)

EDIT: Ah mist. Sry für den doppelpost :(. Kann ich meinen beitrag irgendwie löschen?(zusammenführen?)

MFG
Memnarch


Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 13:36 Uhr.
Seite 2 von 2     12   

Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz