Delphi-PRAXiS
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Delphi-PRAXiS (https://www.delphipraxis.net/forum.php)
-   Win32/Win64 API (native code) (https://www.delphipraxis.net/17-win32-win64-api-native-code/)
-   -   Delphi PaintBox zeichnet trotz Invalidate/Update nicht (https://www.delphipraxis.net/159817-paintbox-zeichnet-trotz-invalidate-update-nicht.html)

MacGuyver 14. Apr 2011 06:51

PaintBox zeichnet trotz Invalidate/Update nicht
 
Moin Leute :hi:

Irgendwie erwische ich immer Fettnäpchen. :lol:

Ich habe eine PaintBox auf eine Form gepackt und onPaint ausprogrammiert. Über einen Timer prüfe ich, ob neu gezeichnet werden muss. Ist das der Fall, führe ich ein Invalidate auf der PaintBox aus.

Schön und gut.

Das Teil zeichnet sich nicht neu. Packe ich kurz ein anderes Fenster dadrüber und nehme es wieder weg, zeichnet er wie er soll.


Es ist zum Verzweifeln



Stefan

DeddyH 14. Apr 2011 07:19

AW: PaintBox zeichnet trotz Invalidate/Update nicht
 
Klappt es, wenn Du statt Invalidate Repaint verwendest?

Bummi 14. Apr 2011 08:18

AW: PaintBox zeichnet trotz Invalidate/Update nicht
 
invalidate sollte funktionieren, wie sieht der Code im Timer aus, ist der Timer aktiv, OnTimer zugeordnet...

Luckie 14. Apr 2011 08:29

AW: PaintBox zeichnet trotz Invalidate/Update nicht
 
Wozu einen Timer? Wenn das fenster neugezeichnet werden muss, wird doch automatisch ein OnPaint ausgelöst und das kannst du auch manuell bei Bedarf auslösen.

http://www.michael-puff.de/Programmi...enBitmap.shtml

EWeiss 14. Apr 2011 10:31

AW: PaintBox zeichnet trotz Invalidate/Update nicht
 
Wenn es nicht neuzeichnet stimmt dein Handle nicht.

Zitat:

Packe ich kurz ein anderes Fenster dadrüber und nehme es wieder weg, zeichnet er wie er soll.
Logisch dann arbeitet ja auch die Main Form und lößt das Repaint aus.
In dem Fall werden alle Kinder die sich auf der Form befinden neugezeichnet.

Setz mal den Clienten zum Screen hole dir dann den Record und führe ein
Invalidate auf der Mainform aus.
Dann zeichnet auch die PaintBox neu.

gruss

DeddyH 14. Apr 2011 10:32

AW: PaintBox zeichnet trotz Invalidate/Update nicht
 
Für PaintBox.Invalidate braucht man kein Handle, das kennt die Komponente ja schon selbst ;)

EWeiss 14. Apr 2011 10:41

AW: PaintBox zeichnet trotz Invalidate/Update nicht
 
Zitat:

Zitat von DeddyH (Beitrag 1095046)
Für PaintBox.Invalidate braucht man kein Handle, das kennt die Komponente ja schon selbst ;)

Kenne jetzt die zusammenhänge nicht kein Code. ;)
Mitunter ist es zwingend notwendig das Invalidate auf der Mainform auszuführen
da Paintbox ein Kind der Mainform ist muss diese Automatisch mit neuzeichnen oder?

gruss

shmia 14. Apr 2011 10:45

AW: PaintBox zeichnet trotz Invalidate/Update nicht
 
Zu jeder Paintbox gibt es ein Modell.
Ohne ein Modell ist es nicht möglich, die Anzeige einer Paintbox zu verändern!
Code:
Modell => Visualierung => Paintbox
Also muss der Code im Timer grundsätzlich so aussehen:
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.Timer1OnTimer(...);
begin
  AendereParameterImModell;
  Paintbox1.Invalidate;
end;
Und es gibt noch eine 2. Regel:
Grundsätzlich (ohne Ausnahme) darf man nur innerhalb des Events OnPaint
auf den Canvas der Paintbox zugreifen!
Es ist also verboten im Event OnShow der Formular oder aus einem Timer heraus auf
den Canvas der Paintbox zu zeichnen.

DeddyH 14. Apr 2011 10:46

AW: PaintBox zeichnet trotz Invalidate/Update nicht
 
Nein, TPaintbox empfängt als Nachkomme von TGraphicControl eigene WM_PAINT-Botschaften.

[edit] Post galt Emil, roter Kasten hatte mal wieder Pause. [/edit]

EWeiss 14. Apr 2011 10:48

AW: PaintBox zeichnet trotz Invalidate/Update nicht
 
Zitat:

Zitat von DeddyH (Beitrag 1095052)
Nein, TPaintbox empfängt als Nachkomme von TGraphicControl eigene WM_PAINT-Botschaften.

[edit] Post galt Emil, roter Kasten hatte mal wieder Pause. [/edit]

Ok Danke ;)

OT:
Jup so ein Edit Flag wäre nicht schlecht .. ;)
Anstelle von Geändert von ...

gruss


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