Delphi-PRAXiS
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-   -   Spiel programmieren, ( if Image1.picture= ???) (https://www.delphipraxis.net/160827-spiel-programmieren-if-image1-picture%3D.html)

Teekeks 4. Jun 2011 11:08

AW: Spiel programmieren, ( if Image1.picture= ???)
 
Es wäre denke ich mal besser wenn du dir eine Procedure schreibst die alle Variablen wieder in den Anfangszustand versetzt.

Sir Rufo 4. Jun 2011 11:25

AW: Spiel programmieren, ( if Image1.picture= ???)
 
Zitat:

Zitat von Bosgu (Beitrag 1104555)
Hallo ich bins wieder;

hab wieder ein einfaches Problem.

Habe Form1 und Form2.

Form1 fungiert als Hauptmenü was dann From2 öffnet, dies funtioniert auch richtig.

Das Problem ist nach dem man Form2 gewonnen/verloren hat soll man wieder zum Menü und dort neu starten können. Ich kann zwar Form2 visible/enabled false machen aber das löscht sie nicht und wenn der button des menüs aktiviert wird geht schon das durchlaufene programm auf.

Kurz gefasst brauche ich ein Befehl der Form2 erstellt und das alter löscht durch einen button klick.

MfG

Neues Thema, neuer Thread, auch wenn es um das gleiche Spiel geht, aber der Ursprungs-Thread bezog sich ja auf das Laden und erkennen eines Bildes und hat nun gar nix mit der Form-Handling zu schaffen.

Bosgu 4. Jun 2011 12:12

AW: Spiel programmieren, ( if Image1.picture= ???)
 
oh ok, werde neues erstellen.

MfG

mkinzler 4. Jun 2011 12:26

AW: Spiel programmieren, ( if Image1.picture= ???)
 
Und ein Stdium der Grundlagen wäre sicherlich auch nicht verkehrt.


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