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turboPASCAL 3. Jul 2011 11:24


SolarSys - Ein Kleines OpenGL Sonnensystem
 
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Hi,

Ein kleines OpenGL Sonnensystem entstanden bei schlecht Wetter. ;)

Die Programmeinstellungen können per Commandline-Parameter oder
über die .Ini-Datei gesetzt werden.

Update:
+ kleine Bugfix(e)
+ Low Asteroidenanzahl in Ini.-Datei einstellbar
+ Planetenbahnen anzeigbar ( [L] - Taste )

blackfin 3. Jul 2011 11:27

AW: SolarSys - Ein Kleines OpenGL Sonnensystem
 
Schöööön :-D
Mit was hast du denn die Aura der Sonne gemacht?

...aber was macht denn der Cheffe da unten rechts? *lacht sich nen Ast* <-- genial :-D

Matze 3. Jul 2011 12:12

AW: SolarSys - Ein Kleines OpenGL Sonnensystem
 
Schick! :thumb:
Nur die Durchmesserangaben stimmen nicht ganz. Die Erde hat laut deinem Programm z.B. einen von 12.7 km
Achja, Pluto ist kein Planet mehr und passt daher nicht in die Kategorie "Planetenauswahl". :stupid:

Nur Daniels Avatar passt nicht dahin ...

markus5766h 3. Jul 2011 12:12

AW: SolarSys - Ein Kleines OpenGL Sonnensystem
 
:thumb::thumb::thumb:

markus5766h 3. Jul 2011 12:14

AW: SolarSys - Ein Kleines OpenGL Sonnensystem
 
Zitat:

Zitat von blackfin (Beitrag 1109747)
Schöööön :-D
Mit was hast du denn die Aura der Sonne gemacht?

würde mich auch interessieren

himitsu 3. Jul 2011 12:35

AW: SolarSys - Ein Kleines OpenGL Sonnensystem
 
So schön wie auf dem Bild sieht's bei mir garnicht aus :cry:

blackfin 3. Jul 2011 12:45

AW: SolarSys - Ein Kleines OpenGL Sonnensystem
 
Zitat:

Zitat von himitsu
So schön wie auf dem Bild sieht's bei mir garnicht aus

Was für ne Grafikkarte hast du denn?
Fällt dein PC vielleicht in den Software-Renderer zurück?
Dann siehts natürlich doof aus *s*

Luckie 3. Jul 2011 13:15

AW: SolarSys - Ein Kleines OpenGL Sonnensystem
 
Also bei mir ruckelt es ziemlich.

Zitat:

---------------------------
SolarSys
---------------------------
Es konnten nicht alle benötigten OpenGL-Funktionen geladen werden.
Aus diesem Grund kann nicht die optimale Darstellung erzeugt werden.

(Shader wurden deaktiviert)
---------------------------
OK
---------------------------

blackfin 3. Jul 2011 13:17

AW: SolarSys - Ein Kleines OpenGL Sonnensystem
 
Klar, ohne Shader geht die Grafikkarte in die Fixed-Function-Pipeline, und wenn das Prog auf Shader geschrieben ist, kanns kaum flüssig gehen *s*
Nochmal die Frage: Was habt ihr denn für Karten?
Und..@Turbopascal: Welche VS/PS-Version nutzt du? (bin zu faul, das nun zu tracken :stupid:)

Luckie 3. Jul 2011 13:20

AW: SolarSys - Ein Kleines OpenGL Sonnensystem
 
Keine Ahnung. Ist ein fünf bis sechs Jahre alter Medion Rechner, noch von meinem Vater.


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