Delphi-PRAXiS
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cookie22 11. Sep 2011 15:50

Delphi XE2 iOS/Mac OS x und Apple App Store
 
Hallo,

folgende Frage beschäftigt mich.

Kommt man mit den XE2 Fire Monkey Apps überhaupt in den App Store rein?

daywalker9 11. Sep 2011 15:56

AW: Delphi XE2 iOS/Mac OS x und Apple App Store
 
Ja - Olaf Monien wird dazu noch ein Eintrag in seinem Blog veröffentlichen, zumindest hat er das auf den Workshops der DP-Tage gesagt :)

cookie22 11. Sep 2011 16:22

AW: Delphi XE2 iOS/Mac OS x und Apple App Store
 
gibt es einen Link oder wohlmöglich schon ein Fire Monkey Program im App Store?

daywalker9 11. Sep 2011 16:25

AW: Delphi XE2 iOS/Mac OS x und Apple App Store
 
iOS Developer Program

Da wirst Du bestimmt was finden, wie Du die App in den Store bekommst. Olaf Monien hatte es schon in dem Cross-Compiling Workshop gezeigt, ist nicht wenig was man da machen muss.

Daher wollte er noch ein Blog-Eintrag verfassen.

Darlo 12. Sep 2011 09:40

AW: Delphi XE2 iOS/Mac OS x und Apple App Store
 
Hoffe diese Woche eine erste iOS-App in den Store zu bekommen. Sobald ich eine Rückmeldung erhalte werde ich meine Erfahrung hier posten.

Medium 12. Sep 2011 09:45

AW: Delphi XE2 iOS/Mac OS x und Apple App Store
 
30% vom Kaufpreis an Apple sind mal saftig :shock: Reseller im freien Markt bekommen da doch feuchte Augen.

RWarnecke 12. Sep 2011 09:49

AW: Delphi XE2 iOS/Mac OS x und Apple App Store
 
Gibt es eine Möglichkeit seine Apps vorher selber auf das IPad zu installieren ? Wenn ja, wie funktioniert das ? Gibt es dazu irgendwo eine Anleitung, wie man das von einem Windows PC und/oder Mac macht mit ITunes ?

Union 12. Sep 2011 09:50

AW: Delphi XE2 iOS/Mac OS x und Apple App Store
 
Ja, und Du darfst auch die Updates nicht selber machen. Solche Links sind in der App verboten. Aber sei doch froh dass Du nicht noch was an Apple zahlen musst.

Darlo 12. Sep 2011 09:52

AW: Delphi XE2 iOS/Mac OS x und Apple App Store
 
Du musst dich beim Dev-Programm von Apple anmelden und dein iPhone/iPad dann "registrieren". Dann kannst Deine App anstatt auf dem Simulator auf deinen Endgerät testen (alles aus xCode raus):

Darlo 12. Sep 2011 09:54

AW: Delphi XE2 iOS/Mac OS x und Apple App Store
 
Zitat:

Zitat von Medium (Beitrag 1123472)
30% vom Kaufpreis an Apple sind mal saftig :shock: Reseller im freien Markt bekommen da doch feuchte Augen.

Wenn bei 30 % dafür keine Zahlungsausfälle auftreten und man sich um keine Rechnungen oder Versand kümmern muss ist das in meinen Augen noch hart an der Grenze.


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