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Was benötigt man für Mac?
Hallo,
ich lese mich momentan in XE2 ein, um die nächsten Tage einen Mac Test zu machen. Aber irgendwie raffe ich nicht, wie das nun funktioniert, was ich für die Entwicklung brauche und am Ende beim Endkunden. Ich muss also "paserver_mac.zip" auf dem Mac ausführen, um einen RemoteDebugger zu bekommen. Ok. Dann muss ich dieses Xcode auf dem Mac installieren (Version 4.1 gibt es kostenlos im MacStore). Brauche ich wohl zum kompilieren. Ok. Heute lese ich dann plötzlich irgendwas von "FireMonkey-iOS.dmg"? Wofür ist das nun wieder gut? Und: Wenn ich nun eine Mac Anwendung an andere weitergeben will, was braucht dann der "fremde" Mac? Nur die erstelle Anwendung? Oder auch Xcode, FireMonkey-iOS.dmg ...? Das wäre ja nur Blöd. Fragen über Fragen ... Hier hätte Emba ruhig ein wenig mehr für Dummies erklären können. Alleine die Frage, wo man nun Dateien speichern darf (.SaveToFile) ist gerade für Windows Anwender ein Try-And-Error Projekt. Green |
AW: Was benötigt man für Mac?
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AW: Was benötigt man für Mac?
Für den paserver_mac.zip brauchst Du kein XCode. Der PAServer ist dazu da um das Programm von Deinem Windows-PC auf Deinem MAC auszuführen und zu debuggen. Die Datei FireMonkey-iOS.dmg benötigst Du für IOS-Anwendungen (IPad, IPhone). Für IOS sind aber auch noch ein paar mehr Anwendungen nötig.
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Ok, danke. Und was brauche ich noch für den Mac?
A) Für die Entwicklung? B) Beim Endkunden? |
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Wenn du statische "Exen" erstellst benötigst du dort nichts extra.
Die Entwicklung läuft ja vollständig unter Windows. |
AW: Was benötigt man für Mac?
Also muss ich nur die erstelle Anwendung für Mac weitergeben, sonst nix?
Und wie schaut's bei iPhone aus? Muss da Xcode und/oder dieses IMG Ding mitgegeben werden? |
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scratchdir? Was ist das nun wieder?
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Da wir das ausführbare Programm abgelegt, wenn Du über den PAServer das Delphi Programm auf einem MAC oder Windows Rechner startest.
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