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Indy 10 / streams via tcp ip senden
meine Demoprojekt zum Verschicken und Empfangen von Streams mit INDY 10 spielt leider nicht, die Verbindung wird abgebrochen, ich kann den Fehler im Code nicht erkennen ....
Delphi-Quellcode:
var aFs : TFileStream .... .. /// /// demo server empfängt einen stream und sendet einen stream zurück /// procedure TStreamServerForm.IdTCPServer1Execute(AContext: TIdContext); var LSize: LongInt; begin Memo1.Lines.Add('Server starting .... ' ); AContext.Connection.IOHandler.ReadTimeout := 9000; if ( ReceiveStream(AContext, TStream(afs)) = False ) then begin TIdNotify.NotifyMethod(ShowCannotGetStreamErrorMessage); Exit; end; TIdNotify.NotifyMethod(StreamReceived); if ( SendStream(AContext,TStream(afS)) = False ) then begin TIdNotify.NotifyMethod(ShowCannotSendStreamrErrorMessage); Exit; end; Memo1.Lines.Add('Server done .... ' ); end; /// /// demo client schickt einen stream und einen bekommt einen anderen zurück /// /// procedure TStreamExchangeClientForm.Button_SendStreamClick(Sender: TObject); var LSize: LongInt; begin LSize := 0; Memo1.Lines.Add('Try send stream to server.....'); if (SendSTream(IdTCPClient1, TStream(afs)) = False) then begin Memo1.Lines.Add('Cannot send stream/buffer to server.'); Exit; end; if (ReceiveStream(IdTCPClient1, TStream(afs)) = False) then begin Memo1.Lines.Add('Cannot get "OK" message from server, Unknown error occured'); Exit; end; image1.Picture.Bitmap.LoadFromStream(afs); end; ----------------------------------------------------------------------------- die low level indy routinen ..... ------------------------------------------------------------------------------ function SendStream(AContext: TIdContext; AStream: TStream): Boolean; overload; begin Result := False; try AContext.Connection.IOHandler.Write(LongInt(SizeOf(AStream))); AContext.Connection.IOHandler.WriteBufferOpen; AContext.Connection.IOHandler.Write(AStream, SizeOf(AStream)); AContext.Connection.IOHandler.WriteBufferFlush; finally AContext.Connection.IOHandler.WriteBufferClose; end; Result := True; end; function ReceiveStream(AContext: TIdContext; var AStream: TStream): Boolean; overload; var LSize: LongInt; begin Result := False; LSize := AContext.Connection.IOHandler.ReadLongInt(); AContext.Connection.IOHandler.ReadStream(AStream, LSize, False); Result := True; end; function ReceiveStream(AClient: TIdTCPClient; var AStream: TStream): Boolean; overload; var LSize: LongInt; begin Result := False; LSize := AClient.IOHandler.ReadLongInt(); AClient.IOHandler.ReadStream(AStream, LSize, False); Result := True; end; function SendStream(AClient: TIdTCPClient; AStream: TStream): Boolean; overload; var StreamSize : LongInt; begin Result := True; try StreamSize := (AStream.Size); AStream.Seek(0, soFromBeginning); AClient.IOHandler.LargeStream := True; AClient.IOHandler.SendBufferSize := 32768; AClient.IOHandler.Write(LongInt(StreamSize)); AClient.IOHandler.WriteBufferOpen; AClient.IOHandler.Write(AStream, LongInt(StreamSize)); AClient.IOHandler.WriteBufferFlush; finally AClient.IOHandler.WriteBufferClose; end; Result := True; end; |
AW: Indy 10 / streams via tcp ip senden
Wie wird der Stream auch erzeugt und mit Daten gefüllt? Beides ist im Code nicht zu sehen, auch das TStream(afs) ist auffällig - das afs als Unterklasse von TStream deklariert ist, braucht man keinen Typecast.
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ich habe eine Demo-Projekzt auf Source forge eingestellte :
![]() ![]() String Exchange (sample #1) und Record exchange (sample#2) funktionieren, Sttream Exchange (sample #4) ist nach dem selben Konzept gesztrickt, nur leider ist hier ein Bug. Ich bin für jede Anregung Dankbar! |
AW: Indy 10 / streams via tcp ip senden
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Delphi-Quellcode:
Anbei mal ein kleines Beispiel, wie ich es machen würde.
function SendStream(AContext: TIdContext; AStream: TStream): Boolean; overload; begin
Result := False; try AContext.Connection.IOHandler.Write(LongInt(SizeOf(AStream))); //<-- sendet 4, da die Größe eines Objektes 4 Byte sind (unter 32bit) AContext.Connection.IOHandler.WriteBufferOpen; AContext.Connection.IOHandler.Write(AStream, SizeOf(AStream)); //<-- da wolltest du bestimmt den Inhalt senden und nicht schon wieder 4 ;) AContext.Connection.IOHandler.WriteBufferFlush; finally AContext.Connection.IOHandler.WriteBufferClose; end; Result := True; end; |
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Danke für die Antwort, Du verwendest "sockets2 und nicht den IOhandler warum ?
Delphi-Quellcode:
procedure TForm15.Button1Click(Sender: TObject); var ms : TMemoryStream; g : TGraphic; begin if not IdTCPClient1.Connected then IdTCPClient1.Connect; ms := TMemoryStream.Create; g := TGraphic(Image1.Picture.Graphic.ClassType.Create); try Image1.Picture.Graphic.SaveToStream(ms); ms.Seek(0,soFromBeginning); IdTCPClient1.Socket.Write(ms, ms.Size, true); ms.Clear; IdTCPClient1.Socket.ReadStream(ms, IdTCPClient1.Socket.ReadLongInt); ms.Seek(0, soFromBeginning); g.LoadFromStream(ms); Image2.Picture.Graphic := g; finally ms.Free; g.Free; end; end; procedure TForm15.IdTCPServer1Connect(AContext: TIdContext); begin AContext.Connection.Socket.ReadTimeout := 50; end; procedure TForm15.IdTCPServer1Execute(AContext: TIdContext); var ms : TMemoryStream; begin ms := TMemoryStream.Create; try try AContext.Connection.Socket.ReadStream (ms, AContext.Connection.Socket.ReadLongInt); except on E: EIdReadTimeout do begin end; end; if ms.Size > 0 then begin ms.Seek(0, soFromBeginning); AContext.Connection.Socket.Write(ms, ms.Size, true); end; finally ms.Free; end; end; |
AW: Indy 10 / streams via tcp ip senden
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Nachtrag : mit folgendem Code bekomme ich eine AV (siehe screen dump) warum kann ich auf den Stream nicht zugreifen ?
Delphi-Quellcode:
/// server read stream function ReceiveStream(AContext: TIdContext; var AStream: TStream): Boolean; overload; var LSize: LongInt; begin try LSize := AContext.Connection.IOHandler.ReadLongInt(); AContext.Connection.IOHandler.ReadStream(AStream, LSize); Result := True; except Result := False; end; end; /// client send stream function SendStream(AClient: TIdTCPClient; AStream: TStream): Boolean; overload; var StreamSize : LongInt; begin Result := True; try StreamSize := (AStream.Size); AStream.Seek(0, soFromBeginning); AClient.IOHandler.LargeStream := True; AClient.IOHandler.SendBufferSize := 32768; AClient.IOHandler.Write(LongInt(StreamSize)); AClient.IOHandler.WriteBufferOpen; AClient.IOHandler.Write(AStream, StreamSize); AClient.IOHandler.WriteBufferFlush; finally AClient.IOHandler.WriteBufferClose; end; Result := True; end; |
AW: Indy 10 / streams via tcp ip senden
Und wo läuft das in dem Code auf?
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AW: Indy 10 / streams via tcp ip senden
die AV ist auf der Server seite bei *** AContext.Connection.IOHandler.ReadStream(AStream, LSize);
LSize ist richtig übertragen ich habe folgende Links zu meinem Problem gefunden: ![]() ![]() leider sehe ich nur nicht meinen Fehler :-) entweder ist mein Stream schreibgeschützt oder meine Kombination auf READSTEAM (SERVER) und WRITESTREAM (CLIENT) stimmt immer noch nicht |
AW: Indy 10 / streams via tcp ip senden
Sorry ... hab erst jetzt deine Frage gesehen: ich nehme Socket weil, ich das mal so bei den Indys gelesen habe. Ob und was der "richtige" Weg ist, weiß ich nicht. :)
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AW: Indy 10 / streams via tcp ip senden
die links weiter oben geben halt leider keine komplette Anleitung wie man send and receive stream aufeinander anpasst,
bin immer noich auf der such nach meinem Fehler |
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