Delphi-PRAXiS
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Bummi 11. Mär 2012 07:31

AW: Schnelleres laden von PNGs
 
Die GDI+ arbeiten standardmäßig mit Doubles.
Was ich nicht bedacht habe sind die von Dir erwähnten Details (Beschriftungen etc), hierbei stellt sich für mich allerdings die Frage ob diese nicht im Vektorformat "darübergelegt" werden sollten.
Aber Du hast recht, ich hatte nicht verstanden dass es sich um etwas wie Google-Earth handeln soll, ich hatte eher die Welt eines Spiels vor den Augen.

Thom 11. Mär 2012 10:11

AW: Schnelleres laden von PNGs
 
@Bummi

Ich weiß ja nicht, woher er seine Bilder hat - aber normalerweise sind alle Beschriftungen usw. als jpg- bzw. png-Bild vorgerendert. Etwas anderes wäre es, wenn die Kacheln in einem echten Vektorformat, wie zum Beispiel svg, vorliegen würden. Wer ganz viel Zeit und/oder Geld hat, kann sich die Karten auf Basis des OpenStreetMap-Projektes auch selbst rendern. Das geht alles - ist eben nur eine Frage des Aufwandes, den man treiben will. Irgendwo - ich glaube, es war bei YouTube - hatte ich auch einmal ein Lösung gesehen, bei der die Geodaten mit DirectX beziehungsweise OpenGL gerendert wurden... :lol:
Ich habe übrigens zur Koordinatentransformation den Typ Extended verwendet.


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