Delphi-PRAXiS
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Coffeecoder 19. Mär 2012 11:00

AW: Snake
 
Hi,
ich habe noch einmal dein Projekt angeguckt. Das Problem mit dem Aufhängen beim 20 oder 30 oder mehr ist weg.
Das mit dem Speichern hast du schon Recht, dass es unnötig ist da das Spiel eigentlich recht schnell vorbei ist.
Mich stören diese ShowMessage des Scores und dann noch den Highscore. Da du ja wie von mir gebeten den Score unten eingebaut hast, kannst du auf beide Showmessages verzichten. Meinetwegen kannst du den Highscore auch neben den aktuellen Score anzeigen.

Zitat:

Zitat von himitsu (Beitrag 1156633)

P=Start und O=Pause ... Warum nicht P wie Pause?

Ich finde, das sollst du wirklich ändern. P als Start ist sehr verwirrend. Mach es L=Start und P=Pause.

Eine weitere Frage stellt sich mir ob es viele Nutzer bei Snake gibt die mit WASD spielen?
So könntest du dich nur auf die Pfeiltasten konzentrieren und S wird Start :stupid:

[Add] - P.S.: Sonst finde ich das Snake toll gemacht. Super weiter so :thumb:

Neitsch 19. Mär 2012 11:16

AW: Snake
 
Habt ihr dennnoch Verbesserungsvorschläge (ausser ein Labyrinth)?

Coffeecoder 19. Mär 2012 11:22

AW: Snake
 
Eine spontante Idee wäre:
Spezialfutter was in einem 10 Punktetakt auftaucht und nur ein paar Sekunden da ist. > Gibt dann ka 3 Punkte.

Neitsch 19. Mär 2012 12:03

AW: Snake
 
Danke erstmal für das Lob!!

Deine Vorschläge werde ich sofort umsetzen :-D

Neitsch 20. Mär 2012 14:24

AW: Snake
 
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Hey so, habe ein kleines Labyrinth eingebaut (ihr könnt es in der Datei Lab.txt beliebig mit X,Y Koordinaten erweitern) und Spezialfutter 8-)

Hoffe es macht euch Spaß!
Neitsch

Coffeecoder 20. Mär 2012 14:50

AW: Snake
 
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Zitat:

Zitat von Neitsch (Beitrag 1157541)
Hey so, habe ein kleines Labyrinth eingebaut (ihr könnt es in der Datei Lab.txt beliebig mit X,Y Koordinaten erweitern) und Spezialfutter 8-)

Hoffe es macht euch Spaß!
Neitsch

Hi Neitsch, wunderbar!
Spezialfutter ist toll gemacht.

Ich möchte dich auf einen Kollisionsfehler hinweisen beim Labyrinth und Futter.
Im Screenshot siehste, dass es kein Futter gibt. Nicht gut für die Schlange ;)

Weiter so8-)

lbccaleb 20. Mär 2012 15:11

AW: Snake
 
Ich kann dir jetzt noch den Tipp geben: Da du nun ein Labyrinth eingebaut hast würde ich an deiner Stelle, die Fensterbegrenzung nicht mehr als Wand sehen, sondern als Durchgang. Sprich wenn du gegen den Rand des Fensters stößt, solltest die Schlange auf der anderen Seite wieder raus kommen. Und dazu dann das Labyrinth erweitern damit der Schwierigkeitsgrad erhalten bleibt.

Neitsch 23. Mär 2012 18:47

AW: Snake
 
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Ich denke jetzt habe ich meine Möglichkeiten quasi voll ausgeschöpft :D :thumb:
Danke für die Tipps!

EDIT: Tut mir leid, man muss noch einen Ordner 'Levels' erstellen im selben Ordner wie die exe ... ich fixe das sobald wie möglich!

Neitsch 23. Mär 2012 21:38

AW: Snake
 
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Jetzt ists gut :D

himitsu 23. Mär 2012 22:13

AW: Snake
 
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