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Curry 23. Jul 2012 14:54

BMP "flackert" beim neu einlesen.
 
Hallo ihr Lieben,

ich wollte fragen, ob ihr mir bei einem kleinem Schönheitsfehler weiterhelfen könntet.
Es geht darum, dass ich eine Bitmap in mein image lade und auf dieser (automatisch) Punkte und Figuren einzeichnen lasse.
Nach einer Sekunde wird alles wieder gelöscht und andere Punkte und Figuren eingezeichnet.

Das löschen erfolgt dabei einfach dadurch, dass ich das Ausgangsbild neu einlesen lasse.
Also im Grunde kein großer Deal.
Delphi-Quellcode:
image1.Picture.LoadFromFile(programpath+'bilder/'+bild_name+'.bmp');


Leider "flackert" das image beim einlesen immer - also sprich man sieht kurz den "Hintergrund des Programms".
Ich dachte ich bin einfach so schlau, und lege das gleiche Bild nochmal "fest" dahinter, so dass man nicht sieht wenn das obere flackert - aber leider bringt das nichts.
(Aus diesem Grund denke ich auch, dass es nichts bringen würde wenn ich als oberes Bild eine durchsichtige Bitmap nehme.)

Hat jemand von euch ein Tipp für mich?

Lg

Bernhard Geyer 23. Jul 2012 14:55

AW: BMP "flackert" beim neu einlesen.
 
Setz Doublebuffer=True auf das Control wo dein Image liegt.

Curry 23. Jul 2012 14:59

AW: BMP "flackert" beim neu einlesen.
 
Super - danke!


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