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Explodieren Objekte mit Hilfe von GlScene
Hi,
Ich möchte gerne Objekte, die ich in GlScene in eine Szene montiert habe, explodieren lassen. Ist dies, sofern überhaupt möglich, nur mit Standardprimitiven zu lösen, oder gibt es auch die Option, 3D-Modelle zu laden, denen ich ein solches Verhalten zuweise? Weiss zufällig jemand, wie ich dieses Problem lösen kann? Schönen Gruss, Stefan |
Re: Explodieren Objekte mit Hilfe von GlScene
Guck dir mal eine demo im \mesh verzeichnis an... da gibts sowas
gruß, |
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