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FM und Transparenz
Habe mich mit FM noch nicht beschäftigt, aber mal eine generelle Frage:
Ermöglicht FM eigentlich "echte Transparenz"? In der VCL kann man das ja nur versuchen nachzubilden (gleiche Farbe, Hintergrund kopieren, Regionen definieren). Ein echtes transparentes Panel, das unsichtbar über beliebige Controls bewegt wird und dabei andere sichtbare Controls enthält, ist aber nicht möglich. Ermöglicht FM so etwas? |
AW: FM und Transparenz
Im Prinzip ja, also wenn deine Komponente keinen Hintergrund zeichnet, dann ist diese Komponente transparent.
Es wird quasi alles auf das selbe "Canvas" gezeichnet, wärend bei der VCL mehrere Window/Canvas vorhanden sind. |
AW: FM und Transparenz
Habe FM zwar noch nie genutzt, aber ich meine, das müsste FM unterstützen! Habe schon einige Videos gesehen, in denen ziemlich viel rumgeflogen ist und teilweise transparent war. FM greift ja direkt auf die Grafikschnittstelle zu und nutzt keine WinAPI. Ist aber alles solides Halbwissen :stupid:
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AW: FM und Transparenz
Wo ich ich aber fragen würde, wie das mit der Fenstertransparenz aussieht.
In der VCL kannst du ja das ganze Fenster teiltransparent/durchsichtig (Alpha) und/oder teilweise volltransparent/durchklickbar machen und dazu auch noch das Aero-Glass-Zeugs. z.B. halbdurchsichtige Bereiche und abgerundete Ecken, bzw. sonstwelche Fensterformen. |
AW: FM und Transparenz
Zitat:
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AW: FM und Transparenz
Mit Firemonkey wird das ganze Fenster unsichtbar, wenn man die Transparenz aktiviert.
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AW: FM und Transparenz
Ja, es ging mir um Controls (bzw. auch embedded Forms).
Für "freie" Fenster habe ich das analog zur VCL vorausgesetzt. |
AW: FM und Transparenz
Zitat:
Nja, bezüglich der Komponenten ... wie gesagt, wenn die Komponente selber keinen Hintergrund zeichnet, bzw. wenn das abschaltbar ist, dann gibt es keinerlei Probleme und die Komponenten sind dann auch völlig transparent. [add] Bei den "embedded Forms" ... hmmmmmm :gruebel: Wenn diese Forms sich wie eine "Komponente" in die andere Form reinzeichnen, dann analog zu den Komponenten und ansonsten k.A. |
AW: FM und Transparenz
Zitat:
- dennoch auf Mausereignisse reagieren bzw. - alle Mausereignisse "durchlassen"? (ich meine jetzt per Property-Definition, nicht per Überschreiben von Nachrichtenbehandlungen wie HitTest) |
AW: FM und Transparenz
Die Transparent hat erstmal nichts mit der Mausbehandlung zu tun.
FMI geht die Komponenten in Z-Ebene von oben nach unten durch, prüft deren Region, also ob die Maus in der Komponente liegt (innerhalb der Außenbegrenzung) und reagiert dann entsprechend. Wenn du es Durchklickbar haben möchtest, dann entweder die Mausereignisse ganz deaktivieren (Clickable oder wie das Property sich nannte) oder du müßtest die Prüfmethode der Komponente überschreiben und dort den "durchsichtigen" Bereich entpsrechend ignorieren (würde ich jetzt mal so auf die Schnelle so denken). |
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