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Frozen Thread Debugging INDY 10 TBITMAP
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Hi,
ich bin am debuggen einer Anwendung (server.exe) welche eine INDY 10 TCP Server Komponente verwendet. Aus der Server.onexecute Methode rufe ich eine Methode PaintImageProcess auf welche dann verschiedene Proceduren aus meiner TBitMap "ZeichenKlasse" aufruft. Der ganze Code funktioniert oft aber nicht immer. Mit Madshi erhalte ich folgende DEBUG Info (siehe screen dump), der obige Aufrufsequenz wiedergibt. Leider kann ich nur aus der Debug Meldung keine Idee für ein Beheben meines Fehler ableiten .... ich bin um jeden Input zum weiteren Debuggen dankbar |
AW: Frozen Thread Debugging INDY 10 TBITMAP
Das angehängte Bild ist in einer extrem schlechten Qualität. Erkennt man nichts drauf.
Aber pauschal würde ich sagen: Zeichnest du Thread-Safe? |
AW: Frozen Thread Debugging INDY 10 TBITMAP
habe gerade den screen dump nochmals in höherer Auflösung hochgeladen. Alle TBitmap.Canvas Operationen habe ich mit
Delphi-Quellcode:
abgesichert.
Bitmap.Lock
..... BitMap.Unlock |
AW: Frozen Thread Debugging INDY 10 TBITMAP
"server.exe" scheint mir kein gut gewählter Name zu sein.
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AW: Frozen Thread Debugging INDY 10 TBITMAP
Zitat:
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AW: Frozen Thread Debugging INDY 10 TBITMAP
der code TThread.Synchronize war bereits von Anfang an drinnen :-)
Delphi-Quellcode:
procedure TServerMainForm.IdTCPServerExecute(AContext: TIdContext); .... BitMap_PaintImageProcess; TThread.Synchronize(nil, BitMap_PaintImageProcess); .... |
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