AW: Texturbearbeitung
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AW: Texturbearbeitung
Es kommt darauf an, ob man mit sog. Zeilen- oder Spaltenvektoren arbeitet. Beide Varianten sind letztlich gleichwertig, nur muss man sich für eines entscheiden und durchgängig benutzen. Ich vermute mal (habs nicht angeschaut), dass deine Quelle für die Transformationsmatrix mit Zeilenvektoren arbeitet - imho die exotischere Form, und auch weniger intuitiv. (Zumindest für mich :))
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AW: Texturbearbeitung
Das wird's sein - da hätte man eigentlich auch so drauf kommen müssen ;-) Dann ist zumindest dieses Problem schon mal gelöst, danke an alle :-)
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