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15. Mär 2013 09:30 |
AW: TThread.Synchronize
Kommt er mir hier mit Selbstverständlichkeiten ;P (Aber auch diese bekommen dadurch hie un doa etwas Verschachtelungstiefe dazu, wobei ich es meist so mache, dass ich in der CS ein Objekt aus der Liste in eine lokale Variable packe und es aus der Liste werfe. Die Verarbeitung geht dann ausserhalb der CS, sonst würde das doch arg blockieren. Setzt natürlich voraus, dass andere Threads nur die Queue anfassen, ein keinen Finger mehr auf den enthaltenen Objekten behält.)
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