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UpdateResource ByteArray Größe
Guten Abend,
ich arbeite seit längerem mit der Windows API und beschäftige mich derzeit mit der Funktion "UpdateResource". Jetzt möchte ich einen String als Resource speichern. Hier erstmal mein Code:
Delphi-Quellcode:
function ImportResource(pFileName: LPCTSTR; lpName :LPCTSTR; lpData: LPVOID; cbData: DWORD): boolean;
var hResourceHandle: THandle; begin hResourceHandle := BeginUpdateResource(pFileName, False); Result := UpdateResource(hResourceHandle, MakeIntResource(10), lpName, 0, lpData, cbData); EndUpdateResource(hResourceHandle, False); end; procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject); var bArray: Array of byte; FileStream: TFileStream; fSize: integer; begin try try FileStream := TFileStream.Create(Edit1.Text, fmOpenRead); except on E:Exception do showMessage(E.Message); end; setLength(bArray, FileStream.Size); FileStream.seek(0,soFromBeginning); FileStream.ReadBuffer(bArray[0], FileStream.Size); fSize := FileStream.Size; finally FileStream.Free; end ImportResource('Test.exe', 'TEST', bArray, fSize); end; So jetzt habe ich hier eine Textdatei, welche 3kb groß ist. Wenn ich diese auswähle, dann wird der Inhalt in die Test.exe geladen. Alles super und das Tool ResourceHacker zeigt mir den Inhalt perfekt an. Doch sobald die Textdatei größer als 5kb ist, wird der Inhalt nurnoch Teilweise kopiert. Und wenn ich die Test.exe dann mit dem ResourceHacker öffne, dann wird mir gesagt: "This file has a non-standart resource layout" Woran kann das liegen? In der Textdatei befindet sich nur eine Reihe an Rautezeichen. War nur zu Testzwecken. |
AW: UpdateResource ByteArray Größe
Hat zwar jetzt nicht direkt was mit der Frage zu tun, aber das schmerzt in den Augen.
Bitte so, dann funktioniert das auch, wie du dir das gedacht hattest (im Fehlerfall)
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
var bArray: Array of byte; FileStream: TFileStream; fSize: integer; begin FileStream := TFileStream.Create(Edit1.Text, fmOpenRead); try fSize := FileStream.Size; setLength(bArray, fSize); FileStream.seek(0,soFromBeginning); FileStream.ReadBuffer(bArray[0], fSize); finally FileStream.Free; end ImportResource('Test.exe', 'TEST', bArray, fSize); end; |
AW: UpdateResource ByteArray Größe
Danke schonmal dafür xD
Wenn mir aber jetzt noch jemand die Lösung meines Problems nennen könnte wäre das super xD |
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