Delphi-PRAXiS

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-   -   iOS Spieleentwicklung mit XE4 für iOS (https://www.delphipraxis.net/174788-spieleentwicklung-mit-xe4-fuer-ios.html)

SyntaxXx 9. Mai 2013 20:26

Spieleentwicklung mit XE4 für iOS
 
Und zwar bin ich interessiert daran, spiele in Delphi zu programmieren für iOS Geräte.
Nur leider habe ich keine nAhnung, ob das überhaupt zur Zeit möglich ist.

Könnt ihr mir da ein paas Tipps geben?



PS: Ich möchte jetzt keine HighEnd Spiele entwickeln, sondern eher einfache 2D Spiele a la DoodleJump

Union 10. Mai 2013 06:45

AW: Spieleentwicklung mit XE4 für iOS
 
Klar ist das möglich. Ein Tetris-Clone war mein erstes iOS-Verbechen mit XE2.

SyntaxXx 10. Mai 2013 08:04

AW: Spieleentwicklung mit XE4 für iOS
 
Ok das ist schon einmal gut zu hören.
Braucht man denn dafür nicht eine 2D Engine?

Habe jetzt Andorra 2D gefunden und mich würde interessieren, ob es nachher auch unter IOS läuft.
Oder gibt es dafür noch eine eigene Engine?

Union 10. Mai 2013 08:06

AW: Spieleentwicklung mit XE4 für iOS
 
Ich hatte das alles manuell programmiert mit Canvas und Bitmaps.

SyntaxXx 10. Mai 2013 08:26

AW: Spieleentwicklung mit XE4 für iOS
 
Ahhh ok :)

Habe aber durch ein Google etwas interessantes gefunden.
Nennt sich ZenGL.

Ist auch für iOS gedacht und es wurden damit sogar schon Spiele programmiert, die im AppStore zu finden sind.
Ich werde mich jetzt mal damit beschöftigen.


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