Delphi-PRAXiS
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Blup 3. Jun 2013 08:30

AW: RGB to Float3
 
Einfach mal nach "Sepia" suchen hier im Forum.
Da z.B. eine kleine Prozedur die ganz gute Ergebnisse liefert:
http://www.delphipraxis.net/146744-b...tml#post993070

EWeiss 3. Jun 2013 09:42

AW: RGB to Float3
 
Zitat:

Zitat von Blup (Beitrag 1217329)
Einfach mal nach "Sepia" suchen hier im Forum.
Da z.B. eine kleine Prozedur die ganz gute Ergebnisse liefert:
http://www.delphipraxis.net/146744-b...tml#post993070

Danke ;)

Die Shader version die ich verwende so habe ich das zumindest festgestellt berechnet zur Laufzeit Sepia selbst.
Ich mußte nichts anderes tun als meine RGB Werte als float zu übergeben.

Also alle werte durch 100 teilen das war es schon ;)
Somit kann ich diese auch direkt Hartcoden ohne mir da einen Kopf zu machen.

Delphi-Quellcode:
   
List.Add('Wheat' + ',' + '245, 222, 179' + ',' +
  '#define ColorTone float3(2.45, 2.22, 1.79)');
Ein wenig parsen aber das ist ja kein problem.
Falls ich es dann doch mal brauche komme ich darauf zurück, gut zu wissen :)

gruss


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