Delphi-PRAXiS
Seite 3 von 3     123   

Delphi-PRAXiS (https://www.delphipraxis.net/forum.php)
-   Object-Pascal / Delphi-Language (https://www.delphipraxis.net/32-object-pascal-delphi-language/)
-   -   Delphi Arbeiten mit TThreadList (https://www.delphipraxis.net/176021-arbeiten-mit-tthreadlist.html)

Der schöne Günther 23. Jun 2014 17:35

AW: Arbeiten mit TThreadList
 
Zitat:

Zitat von pertzschc (Beitrag 1263263)
Zitat:

Zitat von Der schöne Günther (Beitrag 1263256)
Ich habe das mal versucht in das Beispiel zu packen

Mit welchem Delphi läuft Dein Code? Bei mir im Delphi 2010 geht z.B. das TThread.CreateAnonymousThread nicht.

Das war XE5 oder XE6, weiß ich nicht mehr.
Vielleicht kam das erst mit XE?
Aber ansonsten wäre es kein Unterschied, stattdessen mit (weitaus mehr Tippaufwand) sich auf klassischem Wege wieder eine Klasse
Delphi-Quellcode:
TMyThread = class(TThread)
zu definieren,
Delphi-Quellcode:
Execute()
zu implementieren und den letztendlich zurückzugeben.

Sir Rufo 23. Jun 2014 19:01

AW: Arbeiten mit TThreadList
 
Ich verstehe gar nicht, was dieses Gehampel mit den Threads soll.
  1. Ein Thread sollte sich bei Delphi-Referenz durchsuchenTThread.Terminate von selber auch sauber beenden (muss nicht schlagartig sein, aber er sollte sich ab jetzt nur noch Augen für das Sandmännchen haben)
  2. Delphi-Referenz durchsuchenTThread.FreeOnTerminate - habe ich mal benutzt, ist aber ewig her, weil es mehr Probleme schafft als wirklich hilft
Solche Threads packt man einfach in eine ganz normale
Delphi-Quellcode:
TObjectList
(ja, OwnsObjects auf True) und wenn diese Threads aus dem Speicher sollen, dann ein ganz lapidares freigeben der Liste.

Ein Thread ruft im Destroy ganz von alleine das Delphi-Referenz durchsuchenTThread.Terminate auf, dann ein
Delphi-Quellcode:
TThread.WaitFor
.

Fazit: Die Thread-Klasse sauber aufbauen, dann klappt das wie von selber

Dejan Vu 25. Jun 2014 10:42

AW: Arbeiten mit TThreadList
 
Zitat:

Zitat von Sir Rufo (Beitrag 1263291)
Ein Thread ruft im Destroy ganz von alleine das Delphi-Referenz durchsuchenTThread.Terminate auf, dann ein
Delphi-Quellcode:
TThread.WaitFor
.

Fazit: Die Thread-Klasse sauber aufbauen, dann klappt das wie von selber

Na ja. Ich hatte immer Probleme (vielleicht älteres Delphi), einen Thread einfach so freizugeben. Erst seitdem ich Terminate,WaitFor,Free aufrufe, klappt es. Vielleicht ist das ja auch Aberglaube.

Bjoerk 25. Jun 2014 10:55

AW: Arbeiten mit TThreadList
 
Apropos WaitFor. Darf ich mich mal kurz einklinken? Kann man das auch in den destructor schreiben oder ist es da schon zu spät?
Delphi-Quellcode:
constructor TFindSnapPointsThread.Create(List: TGraphicList);
begin
  inherited Create(true);
  FreeOnTerminate := true;
  FFindSnapPoints := TFindSnapPoints.Create;
  FList := List
end;

destructor TFindSnapPointsThread.Destroy;
begin
  WaitFor;
  FFindSnapPoints.Free;
  inherited Destroy;
end;

procedure TFindSnapPointsThread.Terminate;
begin
  FFindSnapPoints.Cancel := true;
  inherited Terminate;
end;

Sir Rufo 25. Jun 2014 17:50

AW: Arbeiten mit TThreadList
 
Es sollte reichen, wenn du die Instanzen nach dem
Delphi-Quellcode:
inherited
freigibst.
Delphi-Quellcode:
destructor TFindSnapPointsThread.Destroy;
begin

  inherited;
  FFindSnapPoints.Free;
end;
Um hier aber etwas wirklich konkretes zu sagen, musst du dir dringend einmal anschauen, was in
Delphi-Quellcode:
TThread.Destroy
so passiert.

In den neueren Delphi-Versionen wird dort eben genau das alles gemacht (
Delphi-Quellcode:
Terminate
,
Delphi-Quellcode:
WaitFor
,...).

Zitat:

Zitat von Dejan Vu (Beitrag 1263434)
Zitat:

Zitat von Sir Rufo (Beitrag 1263291)
Ein Thread ruft im Destroy ganz von alleine das Delphi-Referenz durchsuchenTThread.Terminate auf, dann ein
Delphi-Quellcode:
TThread.WaitFor
.

Fazit: Die Thread-Klasse sauber aufbauen, dann klappt das wie von selber

Na ja. Ich hatte immer Probleme (vielleicht älteres Delphi), einen Thread einfach so freizugeben. Erst seitdem ich Terminate,WaitFor,Free aufrufe, klappt es. Vielleicht ist das ja auch Aberglaube.

Das ist bei Delphi 7 wohl noch so, sollte aber auch durch einen Blick in
Delphi-Quellcode:
TThread.Destroy
zu klären sein, ob das wirklich nötig ist, oder ob es einfach reicht, den echten Destructor abzuwarten und dann erst alles einzureißen (s.o.)

Sir Rufo 25. Jun 2014 18:31

AW: Arbeiten mit TThreadList
 
Hier mal ein Beispiel-Thread, der sich nach außen hin "harmlos" verhält.
Delphi-Quellcode:
TMyForm = class( TForm )
  procedure Button1Click( Sender:TObject );
private
  FMyThread : TMyThread;
public
  procedure AfterConstruction; override;
  procedure BeforeDestruction; override;
end;

procedure TMyThread.Button1Click( Sender:TObject );
var
  LFoo : TFoo;
begin
  // Feed the Thread ...
  LFoo := TFoo.Create;
  try
    FMyThread.WorkOnItem( LFoo );
    LFoo := nil; // Wenn die Instanz vom Thread übernommen wurde, dann hier auf nil setzen
  finally
    LFoo.Free; // stellt bei einer Exception sicher, dass die Instanz freigegeben wird
  end;
end;

procedure TMyForm.AfterConstruction;
begin
  inherited;
  FMyThread :=TMyThread.Create;
end;

procedure TMyForm.BeforeDestruction;
begin
  FreeAndNil( FMyThread );
  // erst wenn die Thread-Instanz wirklich freigegeben werden konnte, dann geht es hier weiter
  inherited;
end;
Delphi-Quellcode:
unit Unit1;

interface

// In älteren Delphi-Versionen hat die Thread-Klasse noch keine TerminatedSet-Methode.
// Dann bitte das nachfolgende {$DEFINE USE_TERMINATEDSET} ausschalten

{$DEFINE USE_TERMINATEDSET }

uses
  Classes, SyncObjs, Contnrs;

type
  TMyThread = class( TThread )
  private
    FCS : TCriticalSection;
    FEvent : TEvent;
    FToDoList : TObjectList;
    procedure DoWorkOnItem( Item : TObject );
    function GetItem : TObject;
  protected
    procedure Execute; override;
{$IFDEF USE_TERMINATEDSET}
    procedure TerminatedSet; override;
{$ENDIF}
  public
    constructor Create;
    destructor Destroy; override;

    // Übergabe eines WorkItems an den Thread.
    // Der Thread übernimmt die Kontrolle über die Item-Instanz
    // und gibt diese bei Bedarf auch wieder frei
    // - Nach dem Abarbeiten
    // - Beim Beenden, wenn noch Items in der Liste enthalten sind

    procedure WorkOnItem( Item : TObject );
  end;

implementation

{ TMyThread }

constructor TMyThread.Create;
begin
  inherited Create( False ); // <-- NEIN, der Thread soll nie, nicht, niemals schlafen

  FCS := TCriticalSection.Create;
  FEvent := TEvent.Create( nil, False, False, '' );
  FToDoList := TObjectList.Create( True );
end;

destructor TMyThread.Destroy;
begin
{$IFDEF USE_TERMINATEDSET}
  // hier einfach nichts machen ... abwarten und Tee trinken
{$ELSE}
  Terminate;
  FEvent.SetEvent;
{$ENDIF}
  inherited;

  // jetzt alle Instanzen freigeben
  FToDoList.Free;
  FEvent.Free;
  FCS.Free;
end;

procedure TMyThread.DoWorkOnItem( Item : TObject );
begin
  // Hier irgendetwas mit dem Item machen
end;

procedure TMyThread.Execute;
var
  LItem : TObject;
begin
  inherited;
  // die übliche Schleife ...
  while not Terminated do
    begin
      // Warten, bis es etwas zu arbeiten gibt
      FEvent.WaitFor;
      // Wenn der Event gefeuert wurde, prüfen wir mal ob ...
      if not Terminated
      then
        begin
          // Item aus der ToDoListe holen
          LItem := GetItem;
          try
            // Mit dem Item arbeiten
            DoWorkOnItem( LItem );
          finally
            // Item-Instanz freigeben
            LItem.Free;
          end;
        end;
    end;
end;

function TMyThread.GetItem : TObject;
begin
  FCS.Enter;
  try
    // Item aus der ToDoListe entnehmen
    Result := FToDoList.Extract( FToDoList.First );
    // Wenn dort nocht Items enthalten sind, dann setzen wir den Event auch wieder
    if FToDoList.Count > 0
    then
      FEvent.SetEvent;
  finally
    FCS.Leave;
  end;
end;

{$IFDEF USE_TERMINATEDSET}

procedure TMyThread.TerminatedSet;
begin
  inherited;
  // Wenn Terminted, dann braucht hier keiner mehr warten
  FEvent.SetEvent;
end;
{$ENDIF}

procedure TMyThread.WorkOnItem( Item : TObject );
begin
  FCS.Enter;
  try
    // Item in die ToDoListe einfügen
    FToDoList.Add( Item );
    // und per Event den Thread aufwecken
    FEvent.SetEvent;
  finally
    FCS.Enter;
  end;
end;

end.
UPDATE Delphi-Referenz durchsuchenTThread.TerminatedSet ist mit XE2 gekommen

Bjoerk 25. Jun 2014 19:01

AW: Arbeiten mit TThreadList
 
Ok. Vielen Dank für dein Beispiel. Die BeforeDestruction werd' ich einbauen.
Delphi-Quellcode:
destructor TD2007Thread.Destroy;
begin
  if (FThreadID <> 0) and not FFinished then
  begin
    Terminate;
    if FCreateSuspended then
      Resume;
    WaitFor;
  end;
  RemoveQueuedEvents(Self, nil);
{$IFDEF MSWINDOWS}
  if FHandle <> 0 then CloseHandle(FHandle);
{$ENDIF}
{$IFDEF LINUX}
  // This final check is to ensure that even if the thread was never waited on
  // its resources will be freed.
  if FThreadID <> 0 then pthread_detach(FThreadID);
  sem_destroy(FCreateSuspendedSem);
{$ENDIF}
  inherited Destroy;
  FFatalException.Free;
  RemoveThread;
end;

Sir Rufo 25. Jun 2014 20:42

AW: Arbeiten mit TThreadList
 
Ein Problem sehe ich hier im Destructor
Delphi-Quellcode:
destructor TD2007Thread.Destroy;
begin
  if (FThreadID <> 0) and not FFinished then
  begin
    Terminate;
    if FCreateSuspended then
      Resume;
    WaitFor; // Diese Stelle ist problematisch
  end;
Das Problem kann hier auftauchen:
Delphi-Quellcode:
var
  LThread : TThread;
begin
  LThread.Create( True );
  LThread.Free;
end;
Denn nun wird zwar im Destructor korrekterweise das Delphi-Referenz durchsuchenTThread.Resume aufgerufen, allerdings dauert es eine geraume Zeit bis der Thread wirklich losläuft und somit auch Delphi-Referenz durchsuchenTThread.WaitFor eine Chance hat darauf zu warten bis der Thread wirklich wieder beendet ist. Hier kann es also passieren, dass nun nicht gewartet wird, der Destructor weiter ausgeführt wird und irgendwann der Thread eigentlich erst losläuft.

In neueren Delphi-Versionen wird genau nach dem
Delphi-Quellcode:
Resume
noch in Kombination mit Delphi-Referenz durchsuchenTThread.Yield (ab XE) gewartet bis der Thread auch wirklich angelaufen ist.
Delphi-Quellcode:
if FCreateSuspended or FSuspended then
  Resume;
while not FStarted do
  Yield;
WaitFor;


Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 20:37 Uhr.
Seite 3 von 3     123   

Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz