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PaintBoxPaint Draw Reihenfolge.
Ich hab folgendes drinstehen.
Delphi-Quellcode:
Das Raster und das Fadenkreuz werden direkt auf die PaintBox gezeichnet. Ich hätte es nun aber gern so, daß zuerst das Raster gezeichnet wird und dann erst die Metafile. Geht das irgendwie ?
procedure TDigensForm.PaintBoxPaint(Sender: TObject);
begin PaintBox.Canvas.StretchDraw(PaintBox.ClientRect, FMetaFile); DrawRaster; DrawFadenkreuz; end; |
AW: PaintBoxPaint Draw Reihenfolge.
Delphi-Quellcode:
? :gruebel:
procedure TDigensForm.PaintBoxPaint(Sender: TObject);
begin DrawRaster; PaintBox.Canvas.StretchDraw(PaintBox.ClientRect, FMetaFile); DrawFadenkreuz; end; |
AW: PaintBoxPaint Draw Reihenfolge.
Schön wär‘s :-D (das StrechDraw verdeckt doch das Raster).
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AW: PaintBoxPaint Draw Reihenfolge.
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Ich meine, das willst Du nicht hören:
TImgView32 -natürlich Gr32- ist quasi eine Paintbox mit Layern. Muß man sich zwar einarbeiten, aber da legt man das Raster einfach in ein Layer und gut is. |
AW: PaintBoxPaint Draw Reihenfolge.
Hallo Kollege. Mag sein. Ich fang jetzt aber nicht mehr von vorne an. Hab ne Gui mit eigenem OI. Sieht super aus und ist auch sau schnell (vor allem, weil die ganze Grafik nicht in MouseMove "refreshed" werden muß sondern nur das, was gerade geändert wird. Das (bei einer MetaFile) hinzukriegen war die eigentliche Schwierigkeit). Das mit dem Raster ist eher auch ein Mini-Problem (ich kann es auch auf die Metafile zeichnen, nur da gehört‘s eigentlich nicht hin).
Schönes Wochenende! |
AW: PaintBoxPaint Draw Reihenfolge.
Nur noch ein kleiner Tipp:
Übergib den Proceduren DrawRaster und DrawFadenkreuz einen Parameter vom Typ
Delphi-Quellcode:
.
TCanvas
Delphi-Quellcode:
Das erhöht die Flexibilität deiner Software; vielleicht möchtest du die Ausgabe ja mal auf ein Bitmap oder den Drucker-Canvas schicken.
procedure TDigensForm.DrawRaster(canvas:TCanvas);
begin ... |
AW: PaintBoxPaint Draw Reihenfolge.
Ok. Welchen CopyMode müßte ich denn auswählen, wenn man das Raster auf eine Extrabitmap / ExtraMetafile zeichnen würde und das in die PaintBox reinkopiert (also so, daß die bereits vorhandene Grafik nicht überschrieben wird)? Das wär auch das, was ich eigentlich wollte, denn dann könnte man nämlich auf verschiedene Ebenen zeichnen. :gruebel:
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AW: PaintBoxPaint Draw Reihenfolge.
Entweder cmSrcPaint oder auch cmSrcInvert (sourcebitmap XOR rasterlinien) wären geeignet.
Jenachdem wie du dein Raster zeichnest wäre auch noch cmMergePaint interessant. Einfach mal ausprobieren. |
AW: PaintBoxPaint Draw Reihenfolge.
So langsam steig ich da durch. Bei Metafiles macht das wohl mit PlayEnhMetaFile? Funktionieren tut's schonmal gut.
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