Delphi-PRAXiS
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Delphi-PRAXiS (https://www.delphipraxis.net/forum.php)
-   Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign (https://www.delphipraxis.net/78-algorithmen-datenstrukturen-und-klassendesign/)
-   -   Gui Aktualisierung verschiedener Komponenten via Threads (https://www.delphipraxis.net/179188-gui-aktualisierung-verschiedener-komponenten-via-threads.html)

bytecook 20. Feb 2014 10:14

AW: Gui Aktualisierung verschiedener Komponenten via Threads
 
Hmm.. Queue scheint nicht aufgerufen zu werden... mit Synchronize funktionierts...

Vorgang: Der asynchrone Thread, der die Daten von externen Schnittstellen entgegennimmt, erzeugt pro Änderung / Durchlauf einen Workerthread.
Der Workerthread triggert eine Routine des Owners, der wiederum einen Event nach aussen legt. Mit Synchronize wird der Workerthread im Hauptthread ausgeführt, während der asynchrone Thread weiterläuft.


Code:
  (****************************************************************************)
  (** TG6BxWorkerThread                                                     **)
  (** ==================                                                    **)
  (** BX Workerthread                                                       **)
  (** Wird innerhalb des CmdRWThread erzeugt.                               **)
  (** Dieser Thread dient dazu, via MainThread Bildschirmausgaben zu        **)
  (** aktualisieren.                                                        **)
  (****************************************************************************)
  TG6BxHeadStatusThread = Class (TThread)
    fOwner                                                : TG6BXTarget;
    fHeadStatus                                           : TG6BxHeadStatus; (** TPersistent **)
    procedure Execute; override;
  public
    constructor Create (AOwner: TG6BXTarget; AHeadStatus : TG6BxHeadStatus);
    destructor Destroy; override;
  end;

(******************************************************************************)
(******************************************************************************)
(** TG6BxWorkerThread                                                       **)
(******************************************************************************)
(******************************************************************************)
constructor TG6BxHeadStatusThread.Create (AOwner: TG6BXTarget; AHeadStatus : TG6BxHeadStatus);

  begin
    inherited Create(False);
    fHeadStatus := TG6BxHeadStatus.Create;
    fHeadStatus.Assign(AHeadStatus);
    (** Init **)
    FOwner              := AOwner;
    Self.FreeOnTerminate := True;
  end;
(******************************************************************************)
destructor TG6BxHeadStatusThread.Destroy;

  begin
    FreeAndNil(fHeadStatus);
    inherited Destroy;
  end;
(******************************************************************************)
procedure TG6BxHeadStatusThread.Execute;

  begin
    synchronize(procedure
                  begin
                    if fOwner <> nil then fOwner.UpdateExternalHeadStatus(fHeadStatus);
                  end
                );
  end;

Magellan 28. Feb 2014 17:09

AW: Gui Aktualisierung verschiedener Komponenten via Threads
 
@Sir Rufo
Vielen Dank für diesen hervorragenden Code Schnipsel! Ich arbeite zwar in einem ganz anderen Kontext (Trackbar Komponente für einen Videoplayer), aber mit diesem Beispiel wurden stundenlange Recherchen sowie diverse Fehlermeldungen und Abstürze endlich erfolgreich gelöst. Warum steht sowas nicht in der Delphi Hilfe...

Danke!


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