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Unabhängigen Prozess starten
Hallo,
hat einer von euch eine Idee wie es möglich ist einen Prozess zu starten ohne das er ein Child / Sub Prozess ist? Ich weiß das es geht, da die Serversoftware von Valve das auch kann. Mir geht es darum die Speicherbeschränkung zu umgehen. wenn ich 10 Childprozesse erstelle ist der Speicher für meine Anwendung irgendwann voll. Deshalb möchte ich gerne Prozesse unabhängig von meiner Anwendung Starten (als hätte der Benutzer sie gestartet). Wozu das ist: Ich möchte gerne für meinen Windows Root eine Weboberfläche Basteln über die ich Gameserver starten kann, bis jetzt is es so das irgendwann der Stack für mein Programm voll ist. und die Server sollen auch nicht ausgehen wenn mein Programm aus ist. mfg Sebastian |
AW: Unabhängigen Prozess starten
Meinst du sowas wie
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AW: Unabhängigen Prozess starten
Was sind Child-Prozesse und wie erstellst du die?
Jeder Prozess hat in Windows grundsätzlich immer seinen eigenen Speicherbereich. |
AW: Unabhängigen Prozess starten
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MfG Dalai |
AW: Unabhängigen Prozess starten
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Wenn du mehrere dieser Prozesse startest und der Arbeitsspeicher ist irgendwann voll, dann liegt das daran dass der Pc einfach nicht genug Arbeitsspeicher hat um alle deine Prozesse zu versorgen. (Angenommen du hast 4GB RAM und 4 Prozesse die jeweils 1GB verbrauchen -> Arbeitsspeicher voll) |
AW: Unabhängigen Prozess starten
Für mich hört sich das so an als würde da ein Aufruf z.B. einer PHP-Seite passieren und darin dann der Prozess gestartet werden, der dann wieder weitere Prozesse startet, richtig?
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AW: Unabhängigen Prozess starten
Ich starte sie via CreateProcess mit Delphi. Ich habe 32 GB Ram. Wenn ich eine Java Anwendung aus Delphi heraus starte und ihr 128MB RAM zuweise ist alles okay.
Wenn ich Java allerdings 2048MB zuweise, stürzt der Parent (also mein Delphi Programm) ab. Es passiert genau das gleiche wenn ich mehrere Server starte, die irgendwann zu viel RAM nutzen. In einem Forum habe ich gelesen das die initiale Stack Größe erhört werden kann, den genaue Post habe ich nicht mehr aber das hier ist ähnlich, genau so habe ich es dann auch gemacht: ![]() Das hat auch funktioniert, doch es gibt auch dort ein Limit (was ich schon öfters überschritten habe, was dazu führt das alle Gameserver aus sind). Deshalb möchte ich gerne keinen sub Prozess von mir sondern einen vom System aus Starten. so wie hier zum Beispiel (c++): ![]() |
AW: Unabhängigen Prozess starten
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MfG Dalai |
AW: Unabhängigen Prozess starten
Habe den befehl nicht mehr habe es in der aktuellen Version mit der ShellAPI gemacht.
Es handelt sich um eine 64Bit Anwendung, ich bin ja nicht dumm... Es handelt sich um das spiel um Minecraft richtig, was sollte sonst so viel verbrauchen.
Code:
Das baut mein Tool halt dynamisch zusammen.
java -Xmx3072M -Xms1024M -XX:MaxPermSize=1024m -Duser.dir="C:\Users\USERNAME\AppData\Roaming\MCPACK\v4" -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true -Djava.library.path="C:\Users\USERNAME\AppData\Roaming\MCPACK\v4\enhaNatives" -cp "C:\Users\USERNAME\AppData\Roaming\MCPACK\v4\libraries\argo\argo\2.25_fixed\argo-2.25_fixed.jar;C:\Users\USERNAME\AppData\Roaming\MCPACK\v4\libraries\com\google\code\gson\gson\2.2.2\gson-2.2.2.jar;C:\Users\USERNAME\AppData\Roaming\MCPACK\v4\libraries\com\google\guava\guava\14.0\guava-14.0.jar;C:\Users\USERNAME\AppData\Roaming\MCPACK\v4\libraries\com\paulscode\codecjorbis\20101023\codecjorbis-20101023.jar;C:\Users\USERNAME\AppData\Roaming\MCPACK\v4\libraries\com\paulscode\codecwav\20101023\codecwav-20101023.jar;C:\Users\USERNAME\AppData\Roaming\MCPACK\v4\libraries\com\paulscode\libraryjavasound\20101123\libraryjavasound-20101123.jar;C:\Users\USERNAME\AppData\Roaming\MCPACK\v4\libraries\com\paulscode\librarylwjglopenal\20100824\librarylwjglopenal-20100824.jar;C:\Users\USERNAME\AppData\Roaming\MCPACK\v4\libraries\com\paulscode\soundsystem\20120107\soundsystem-20120107.jar;C:\Users\USERNAME\AppData\Roaming\MCPACK\v4\libraries\commons-io\commons-io\2.4\commons-io-2.4.jar;C:\Users\USERNAME\AppData\Roaming\MCPACK\v4\libraries\lzma\lzma\0.0.1\lzma-0.0.1.jar;C:\Users\USERNAME\AppData\Roaming\MCPACK\v4\libraries\net\java\jinput\jinput\2.0.5\jinput-2.0.5.jar;C:\Users\USERNAME\AppData\Roaming\MCPACK\v4\libraries\net\java\jinput\jinput-platform\2.0.5\jinput-platform-2.0.5-natives-windows.jar;C:\Users\USERNAME\AppData\Roaming\MCPACK\v4\libraries\net\java\jutils\jutils\1.0.0\jutils-1.0.0.jar;C:\Users\USERNAME\AppData\Roaming\MCPACK\v4\libraries\net\minecraft\launchwrapper\1.3\launchwrapper-1.3.jar;C:\Users\USERNAME\AppData\Roaming\MCPACK\v4\libraries\net\minecraftforge\minecraftforge\9.10.0.845\minecraftforge-9.10.0.845.jar;C:\Users\USERNAME\AppData\Roaming\MCPACK\v4\libraries\net\minecraftforge\minecraftforge\9.10.1.871\minecraftforge-9.10.1.871.jar;C:\Users\USERNAME\AppData\Roaming\MCPACK\v4\libraries\net\optifine\optifine\1.6.2_HD_C4\optifine-1.6.2_HD_C4.jar;C:\Users\USERNAME\AppData\Roaming\MCPACK\v4\libraries\net\sf\jopt-simple\jopt-simple\4.5\jopt-simple-4.5.jar;C:\Users\USERNAME\AppData\Roaming\MCPACK\v4\libraries\org\apache\commons\commons-lang3\3.1\commons-lang3-3.1.jar;C:\Users\USERNAME\AppData\Roaming\MCPACK\v4\libraries\org\bouncycastle\bcprov-jdk15on\1.47\bcprov-jdk15on-1.47.jar;C:\Users\USERNAME\AppData\Roaming\MCPACK\v4\libraries\org\lwjgl\lwjgl\lwjgl\2.9.0\lwjgl-2.9.0.jar;C:\Users\USERNAME\AppData\Roaming\MCPACK\v4\libraries\org\lwjgl\lwjgl\lwjgl-platform\2.9.0\lwjgl-platform-2.9.0-natives-windows.jar;C:\Users\USERNAME\AppData\Roaming\MCPACK\v4\libraries\org\lwjgl\lwjgl\lwjgl_util\2.9.0\lwjgl_util-2.9.0.jar;C:\Users\USERNAME\AppData\Roaming\MCPACK\v4\libraries\org\ow2\asm\asm-all\4.1\asm-all-4.1.jar;C:\Users\USERNAME\AppData\Roaming\MCPACK\v4\libraries\org\scala-lang\scala-compiler\2.10.2\scala-compiler-2.10.2.jar;C:\Users\USERNAME\AppData\Roaming\MCPACK\v4\libraries\org\scala-lang\scala-library\2.10.2\scala-library-2.10.2.jar;C:\Users\USERNAME\AppData\Roaming\MCPACK\v4\versions\1.6.2-Forge9.10.1.871\1.6.2-Forge9.10.1.871.jar" net.minecraft.launchwrapper.Launch --username USER --session token:1337:1337 --version 1.6.2-Forge9.10.1.871 --gameDir "C:\Users\USERNAME\AppData\Roaming\MCPACK\v4" --assetsDir "C:\Users\USERNAME\AppData\Roaming\MCPACK\v4\assets" --tweakClass cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true --server 1313131231232 --port 1337
Es stürzt einfach ohne Meldung ab, manchmal kommt schon eine aber bekomme die grade nicht reproduziert, es ist allerdings nicht so wenn ich den obigen Befehl in die CMD packe und das so ausführe... |
AW: Unabhängigen Prozess starten
Zitat:
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