AW: compile Android Spiel Flappy Birds XE 6 / XE 7
STRG+Shift+A ?
Oder verstehe ich was falsch? |
AW: compile Android Spiel Flappy Birds XE 6 / XE 7
Zitat:
Gerade mal mit XE2 getestet: bei mini Projekten geht das, aber das ist arbeit die nicht sein muss! Jetzt muss ich doch zugeben, das ich die Funktion gar nicht kannte, bei Refactor gibt es ja noch mehr 8-):thumb: |
AW: compile Android Spiel Flappy Birds XE 6 / XE 7
Das stimmt, die meisten Refactoring-Funktionen in der IDE sind kaputt. STRG+Shift+A braucht meistens 3 oder 5 Anläufe bis es klappt.
Und ja, auch das ist Arbeit die eigentlich nicht sein muss und nicht grade "RAD" ist ;-) |
AW: compile Android Spiel Flappy Birds XE 6 / XE 7
So nun XE7 am laufen und STRG+SHIFT+A getestet: es geht :cyclops:
damit habe ich in 5 min die Komponentensammlung DPF_iOS zu XE7 konvertiert. Wenn man einen doppelklick auf die richtige unit macht, so fügt er diese auch noch in die uses ein :thumb: |
AW: compile Android Spiel Flappy Birds XE 6 / XE 7
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
PS: und ich kann npch keine APK Datei erzeugen
Fehlermeldung siehe Screen Dump Installiert sind auf meinem System XE2 und XE7 Bei anderen Anwendungen habe ich teilweise auch Probleme *.apk zu erzeugen (siehe http://www.delphipraxis.net/181292-n...ml#post1274628 ) , bei mehreren der Demo Samples hatte ich kein Problem |
AW: compile Android Spiel Flappy Birds XE 6 / XE 7
Wie gesagt gehört der angezeigte Pfad weder zu XE2 noch zu XE7
|
AW: compile Android Spiel Flappy Birds XE 6 / XE 7
alles gelöscht bis auf *.dpr und *.pas Dateien -> jetzt geht's :-D
|
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 15:23 Uhr. |
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz