Delphi-PRAXiS
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Mikkey 17. Sep 2014 07:50

AW: TComponents handhaben
 
Zitat:

Zitat von Der schöne Günther (Beitrag 1272816)
Ich verstehe nicht
  • Wie, der Debugger stoppt? Exception? Mit F7 kommst du eigentlich danach in den übergeordneten Destruktor ~TComponent...
  • Welches DestroyComponent auskommentiert? Die Delphi RTL verändert? DestroyComponents musst du nicht selbst aufrufen...
  • Welche C++ Builder-Version ist das denn überhaupt?

Der Debugger stoppt natürlich an gesetzten Haltepunkten, dafür waren die "(void)0" doch da, oder?
Das DestroyComponent im eigentlichen Projekt (s. Frage)
Es ist C++Builder XE (neue Version kommt noch)

@sx2008:
Die TComponents geben mir außerdem die Owner/Member--Beziehung, die ich sonst mit Objektlisten etc selbst verwalten müsste, deshalb sind die schon angebracht.
An Referenzzählung liegt mir nichts (sie stört in diesem Zusammenhang aber auch nicht). Sie dienen mir als Fassade, damit die Member nicht ihre Besitzer kennen müssen.


Es sieht aktuell so aus, als ob irgendetwas Anderes "geklemmt" hat. Die Objekte werden ordentlich weggeräumt.


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