AW: 64-bit wird vorausgesetzt: Apples Entwickler-Ultimatum ab Februar
Die Probleme habe ich alle nicht mehr, ob 64bit oder nicht oder welche XCode-Version. Ich habe meine Projekte auf XCode umgeschrieben bis auf eines. Da sich aber an der iOS-App nichts mehr so schnell ändert, werde ich diese Delphi iOS App so lassen wie sie ist.
|
AW: 64-bit wird vorausgesetzt: Apples Entwickler-Ultimatum ab Februar
Der lange Stillstand bzw. Windows+32bit fixierung fällt EMB halt gerade auf die Füsse.
Da hätte eine Weiterentwicklung oder ein Umdenken eher stattfinden können. Jetzt ist es halt schwer/umständlich das Verpasste aufzuholen. Wissen und Erfahrung aufzubauen braucht halt Zeit. Mal sehen was aus dem eingeschlagenen LLVM Weg wird. |
AW: 64-bit wird vorausgesetzt: Apples Entwickler-Ultimatum ab Februar
Ich glaube "Der lange Stillstand" war noch vor Embarcadero.
Ich kenne mich mit Compilerbau kein Stück aus, aber ich war auch verwundert warum auf einmal C++ doch als allererstes auf LLVM war, aber nur in 64 Bit. Dann C++ erst nur iOS konnte, Android erst später. Irgendwie ist da der Wurm drin. |
AW: 64-bit wird vorausgesetzt: Apples Entwickler-Ultimatum ab Februar
Ich arbeite mich gerade in Xcode ein, da mir iOS und Mac OS-Geschichte mit Delphi auf die Nerven geht. Beruflich ist Mobilentwicklung bei uns kein Thema, privat ist mir das zu teuer, seit dem das Mobile-Pack dazu gekauft werden muss.
Vielleicht kommt ja durch das Apple-Ultimatum etwas Bewegung in die Sache, aber der Preis ist leider zu hoch. |
AW: 64-bit wird vorausgesetzt: Apples Entwickler-Ultimatum ab Februar
Firemonkey hat sich super entwickelt und 64 bit wirds auch noch schaffen. Alles bisschen zeitnaher wäre wünschenswert.
Werde ein größeres Projekt für Win und iOS wieder mit FM umsetzen, auch wenn ich bei Einigen Sachen auf iCL zurückgreifen werde. Aber die einheitliche Codebasis und das umgehen von objektive c ist ne geile Sache. |
AW: 64-bit wird vorausgesetzt: Apples Entwickler-Ultimatum ab Februar
Zitat:
Ein ziemlich krasser Unterschied ist alleine nur das iAd Banner. Ich erziele deutlich bessere Werte mit einer XCode App als mit einer Delphi App. |
AW: 64-bit wird vorausgesetzt: Apples Entwickler-Ultimatum ab Februar
Zitat:
Sherlock |
AW: 64-bit wird vorausgesetzt: Apples Entwickler-Ultimatum ab Februar
Zitat:
|
AW: 64-bit wird vorausgesetzt: Apples Entwickler-Ultimatum ab Februar
Ich bin schon lange auf Xcode/Objective C umgestiegen und habe es nie bereut. Wenn jetzt die 64Bit-Geschichte wieder zum Kaufzwang einer neuen Delphi Version wird, dann sehe ich mich wieder einmal bestätigt. Xcode ist kostenlos.
Schaut Euch mal die Lernvideos von Frank Jüstel an, wie einfach die Entwicklung mit XCode eigentlich ist. https://www.youtube.com/channel/UCjc...w?spfreload=10 |
AW: 64-bit wird vorausgesetzt: Apples Entwickler-Ultimatum ab Februar
Auch die Videos von Learn2XCode sind nicht schlecht, damit habe ich angefangen.
|
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 10:53 Uhr. |
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz