Delphi-PRAXiS
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Delphi-PRAXiS (https://www.delphipraxis.net/forum.php)
-   Object-Pascal / Delphi-Language (https://www.delphipraxis.net/32-object-pascal-delphi-language/)
-   -   Methodenaufruf nur für Klassenmethoden und Konstruktoren (https://www.delphipraxis.net/183138-methodenaufruf-nur-fuer-klassenmethoden-und-konstruktoren.html)

mkinzler 15. Dez 2014 15:40

AW: Methodenaufruf nur für Klassenmethoden und Konstruktoren
 
Das komplette Zitat:
Zitat:

Delphi-Quellcode:
 Self.Width := Self.Width div 2; //Breite des Übergabeobjektes verdoppeln .


DeddyH 15. Dez 2014 15:56

AW: Methodenaufruf nur für Klassenmethoden und Konstruktoren
 
Es ist aber nur jeweils der Kommentar falsch, die Methoden tun schon das, was ihr Name beschreibt.

BadenPower 15. Dez 2014 15:58

AW: Methodenaufruf nur für Klassenmethoden und Konstruktoren
 
Hallo zusammen,
Zitat:

Zitat von baumina (Beitrag 1283476)
Div liefert immer eine Ganzzahl.

Hatte ich doch geschrieben.
Daher teilte ich lediglich mit, dass ein Round() schön wäre.

Ob jetzt wirklich sinnvoll, dass stellen wir beiseite, wenn er nur in Delphi programmiert.

Sir Rufo 15. Dez 2014 17:36

AW: Methodenaufruf nur für Klassenmethoden und Konstruktoren
 
Zitat:

Zitat von BadenPower (Beitrag 1283493)
Hallo zusammen,
Zitat:

Zitat von baumina (Beitrag 1283476)
Div liefert immer eine Ganzzahl.

Hatte ich doch geschrieben.
Daher teilte ich lediglich mit, dass ein Round() schön wäre.

Ob jetzt wirklich sinnvoll, dass stellen wir beiseite, wenn er nur in Delphi programmiert.

Er soll ernsthaft erst eine Float-Division machen um das Ergebnis dann wieder mit Round in einen Integer zu transferieren?

Da ist doch das DIV wesentlich ehrlicher und tut, was verlangt wird.

BadenPower 15. Dez 2014 18:27

AW: Methodenaufruf nur für Klassenmethoden und Konstruktoren
 
Hallo zusammen,
Zitat:

Zitat von Sir Rufo (Beitrag 1283511)
Da ist doch das DIV wesentlich ehrlicher und tut, was verlangt wird.

Das ist ohne Zweifel richtig.

Zitat:

Zitat von Sir Rufo (Beitrag 1283511)
Er soll ernsthaft erst eine Float-Division machen um das Ergebnis dann wieder mit Round in einen Integer zu transferieren?

Vielleicht denke ich manchmal etwas zu aufwendig, da ich bei Größenberechnungen von visuellen Komponenten gerne selbst entscheide, ob das Angezeigte nachher eine ungerade oder gerade Anzahl von Bildpunkten hat und daher meistens in einer Abfrage mit Ceil() und Floor() arbeite um einen gleichmäßigen Randabstand beizubehalten.

Dejan Vu 16. Dez 2014 06:42

AW: Methodenaufruf nur für Klassenmethoden und Konstruktoren
 
Zitat:

Zitat von BadenPower (Beitrag 1283517)
Vielleicht denke ich manchmal etwas zu aufwendig, da ich bei Größenberechnungen von visuellen Komponenten gerne selbst entscheide, ob das Angezeigte nachher eine ungerade oder gerade Anzahl von Bildpunkten hat und daher meistens in einer Abfrage mit Ceil() und Floor() arbeite um einen gleichmäßigen Randabstand beizubehalten.

Wie schaffst Du es, mit 'Ceil' und 'Floor' zu bestimmen, ob Du eine ungerade oder gerade Anzahl von Bildpunkten hast? Poste mal deinen Code, gerne auch in einem anderen Thread.

BadenPower 16. Dez 2014 09:05

AW: Methodenaufruf nur für Klassenmethoden und Konstruktoren
 
Hallo zusammen,
Zitat:

Zitat von Dejan Vu (Beitrag 1283537)
Wie schaffst Du es, mit 'Ceil' und 'Floor' zu bestimmen, ob Du eine ungerade oder gerade Anzahl von Bildpunkten hast? Poste mal deinen Code, gerne auch in einem anderen Thread.

Einfache Mathematik.

Quick and dirty mit einem Button und 3 Editfeldern zum Nachbauen:
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
  liNewValue: Integer;
  lfValue: Extended;
begin

  lfValue := StrToInt(Edit1.Text) / StrToInt(Edit2.Text);

  if ((Ceil(lfValue) mod 2) = 0) then
   begin
    liNewValue := Ceil(lfValue);
   end
  else
   begin
    liNewValue := Ceil(lfValue) + 1;
   end;

  Edit3.Text := IntToStr(liNewValue);

end;
Wenn Du Ceil() nimmst, dann kommt nie 0 heraus, ausser der Dividend ist 0. Natürlich solltest Du auch noch vor der Teilung abfragen, ob der Divisor 0 ist, um einen Fehler zu vermeiden.

Sir Rufo 16. Dez 2014 09:19

AW: Methodenaufruf nur für Klassenmethoden und Konstruktoren
 
Also du benötigst ein abgewandelten Integer DIV
Delphi-Quellcode:
function IntCeilDiv( Val1, Val2 : Integer ) : Integer;
begin
  Result := Val1 div Val2;
  if not ( Val1 mod Val2 = 0 ) then
    Inc( Result );
end;
und kannst dann
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
  liNewValue: Integer;
begin

  liNewValue := IntCeilDiv( StrToInt(Edit1.Text), StrToInt(Edit2.Text) );

  if not ( liNewValue mod 2 = 0 ) then
    Inc( liNewValue );

  Edit3.Text := IntToStr(liNewValue);

end;
Hab ich das so richtig verstanden?

UPDATE
So geht es auch und ist damit kurz und knackig und man sieht auch sofort, was beabsichtigt ist
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
  liNewValue: Integer;
begin

  liNewValue := Ceil( StrToInt(Edit1.Text) / StrToInt(Edit2.Text) );

  if not ( liNewValue mod 2 = 0 ) then
    Inc( liNewValue );

  Edit3.Text := IntToStr(liNewValue);

end;

himitsu 16. Dez 2014 09:20

AW: Methodenaufruf nur für Klassenmethoden und Konstruktoren
 
Delphi-Quellcode:
(x mod 2) = 0
... Du meinst also NOT Delphi-Referenz durchsuchenODD?

Zitat:

Delphi-Quellcode:
function IntCeilDiv( Val1, Val2 : Integer ) : Integer;
begin
  Result := Val1 div Val2;
  if Val1 mod Val2 <> 0 then
    Inc( Result );
end;

Immer aufrunden?

Delphi-Quellcode:
Result := (Val1 + 1) div 2;

Result := (Val1 + Val2 div 2) div Val2;
Vor dem Dividieren die Hälfte des Divisors hinzuaddiert, führt zu einem arithmetischem Aufrunden, da man den 0-Wert um die Hälfte (auf 0,5) verschoben hat. :stupid: (oder wie auch immer man das auf Mathematikdeutsch ausdrückt)

BadenPower 16. Dez 2014 10:29

AW: Methodenaufruf nur für Klassenmethoden und Konstruktoren
 
Hallo zusammen,

Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
  liNewValue: Integer;
begin

  liNewValue := Ceil( StrToInt(Edit1.Text) / StrToInt(Edit2.Text) );

  if not ( liNewValue mod 2 = 0 ) then
    Inc( liNewValue );

  Edit3.Text := IntToStr(liNewValue);

end;
So geht's natürlich auch, wenn Du den Float-Wert nicht noch für andere Berechnungen benötigst.


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