Delphi-PRAXiS
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-   -   Ball vom Paddle abprallen (https://www.delphipraxis.net/183995-ball-vom-paddle-abprallen.html)

Relfend114 18. Feb 2015 13:52

Ball vom Paddle abprallen
 
Moin Leute,
habe jetzt wieder ein neues Problem undzwar kriege ich es nicht hin dass der Pong Ball vom Paddle abprallt. Ich habe schon so vieles versucht... Könnte mir jemand einen Tipp geben wie es denn machbar ist?

baumina 18. Feb 2015 13:57

AW: Ball vom Paddle abprallen
 
Google hat da echt nichts brauchbares ausgespuckt? Kann ich mir ja fast nicht vorstellen.

DeddyH 18. Feb 2015 14:04

AW: Ball vom Paddle abprallen
 
Es muss nicht einmal Google sein, die Forensuche sollte schon einige Treffer bringen (Stichwort Kollisionskontrolle).

Relfend114 18. Feb 2015 14:11

AW: Ball vom Paddle abprallen
 
Klar habe ich schon überall nachgeguckt nur handeln die anderen Beiträge nicht genau wie bei mir mit dem Paddle. Habe schon mal was von IntersectRect gelesen nur habe ich garkeine Ahnung wie man es anwendet.

Mavarik 18. Feb 2015 14:20

AW: Ball vom Paddle abprallen
 
An welcher Stelle hängt es den?

Relfend114 18. Feb 2015 14:23

AW: Ball vom Paddle abprallen
 
Also von den Wänden springt der Ball ab (also links und rechts). Links ist dann auch das Paddle jedoch fliegt der Ball einfach durch... und ich bekomm es einfach nicht hin dass er auch von dem Paddle abprallt...

BadenPower 18. Feb 2015 14:26

AW: Ball vom Paddle abprallen
 
Zitat:

Zitat von Relfend114 (Beitrag 1290376)
nur habe ich garkeine Ahnung wie man es anwendet.

Und wir haben keine Ahnung mit was Du arbeitest.

Läuft da eine GameEnginge, oder zeichnest Du das Paddle und den Ball selbst auf einen Canvas.

Oder, oder, oder...

Relfend114 18. Feb 2015 14:29

AW: Ball vom Paddle abprallen
 
Der Ball ist ein Timer und läuft halt auf einem kleinen Feld welches ein Shape ist. Das Paddle ist ebenfalls ein Shape

Mavarik 18. Feb 2015 14:36

AW: Ball vom Paddle abprallen
 
Zitat:

Zitat von Relfend114 (Beitrag 1290382)
Der Ball ist ein Timer und läuft halt auf einem kleinen Feld welches ein Shape ist. Das Paddle ist ebenfalls ein Shape

Läuft der Ball mit Geschwindigkeitsvektoren (Real) oder einfach nur als Integer : inc(X) inc(Y)?

BadenPower 18. Feb 2015 14:38

AW: Ball vom Paddle abprallen
 
Zitat:

Zitat von Relfend114 (Beitrag 1290382)
Der Ball ist ein Timer und läuft halt auf einem kleinen Feld welches ein Shape ist. Das Paddle ist ebenfalls ein Shape

Ein Timer ist eine Zeitkomponete und hat daher keine Form.
Dein Ball ist eher wahrscheinlich auch ein Shape, welches Du über einen Timer gesteuert, über die Oberfläche bewegen lässt.

Mach es uns doch nicht so schwer.
Lade mal Dein Projekt hoch.


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